面向过程 & 面向对象
面向过程思想:
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
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面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象:
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思想去处理。
什么是面向对象
面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
三大特性:封装、继承、多态
从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法
静态方法:直接类名.方法名();
非静态方法:new一个对象,通过对象名.方法名()
static方法是和类一起加载的,类中的不是static的方法是类实例化之后才存在,所以类中的static方法不能调用非静态方法
值传递和引用传递:java本质是值传递
类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是不能代表某一个具体的事物
对象是抽象概念的具体实例
创建对象
使用new关键字创建对象
构造器
**作用:**类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,可以用来初始化值。
特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
注意:
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使用new关键字,必须要有构造器,其本质就是在调用构造器
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一旦第一了有参构造,无参构造就必须显示定义
封装
**高内聚,低耦合:**程序设计要追求“高内聚,低耦合”高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
**封装(数据的隐藏):**通常,应禁止直接访问一个对象中数据 的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
**总结:**属性私有,get/set
作用:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加了
继承
**本质:**继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模 (extends的意思为扩展。子类是父类的扩展)
Java只有单继承,没有多继承!
关系:
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继承是类和类的一种关系。除此之外爱,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等、
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
特性:
- 在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
- 父类的所有public修饰的属性或者方法都会被子类所继承
super
调用父类的构造器必须在子类构造器的第一行
注意点:
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
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super和this不能同时调用构造方法 因为他们两都需要放在第一行
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一般子类的构造方法都会默认调用父类的无参构造方法,如果父类没有无参的构造方法就会报错
此时必须用super指定调用父类的某一个具体的构造方法,或者为父类创造一个无参的构造方法(定义了有参的构造方法之后,无参的构造方法就会被覆盖)
与This区别:
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代表的对象不同
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
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前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
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构造方法
this():自身的构造方法
super():父类的构造方法
重写
重写: 需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大 但不能缩小:public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;
重写,子类的方法和父类必要一致:方法体不同!
为什么要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
多态
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向的引用类型就不确定了
父类的引用指向子类
注意:
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多态是方法的多态,属性没有多态
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另个类之间有联系才能转换,父类和子类之间有联系。如果没有联系不能转换,且父类转子类为强制转换
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存在的条件:继承关系,方法需要被重写,父类的引用指向子类的对象 如:Father f1 = new son();
以下这些情况无法重写:
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static 方法,属于类,它不属于实例
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final 常量
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private 方法
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instanceof:
System.out.println(X instanceof Y);能不能编译通过:是不是存在父子关系,其次判断true与false
X指向的实际类型是不是Y的子类型
转换:
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子类转换为父类,向上转型,可能会丢失一些方法
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把父类转换为子类,向下转型,需要强制转换
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这样方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
Static
静态的代码块,静态的方法,变量,常量等;在程序执行时和类一起加载,且只加载一次
类中的匿名代码块,在类实例化时最先加载,比构造函数要早,可以用来初始化一些值
静态导入包 import static java.lang.Math.random; 就可以将Math.random(); 写为=> random();
final修饰的类不能被继承
抽象类
抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法。除非子类也是抽象类。但是其只能单继承
特点:
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
- 抽象类中可以写普通方法
- 抽象方法必须在抽象类中,也就是说一个类中有一个抽象方法,那么这个类就只能是一个抽象类
注意:
抽象类可以声明并定义构造函数。因为你不可以创建抽象类的实例,所以构造函数只能通过构造函数链调用(Java中构造函数链指的是从其他构造函数调用一个构造函数),例如,当你创建具体的实现类。现在一些面试官问,如果你不能对抽象类实例化那么构造函数的作用是什么?好吧,他可以用来初始化抽象类内部声明的通用变量,并被各种实现使用。另外,即使你没有提供任何构造函数,编译器将为抽象类添加默认的无参数的构造函数,没有的话你的子类将无法编译,因为在任何构造函数中的第一条语句隐式调用super(),Java中默认超类的构造函数。
接口
关键字:interface
只有规范!自己无法写方法,需要有实现类 用implements去实现
接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
实现了接口了类,就需要重写接口中的方法
多继承~利用接口实现多继承
接口中定义的属性都是常量 public static final
总结:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法 public abstract、
- 常量 public static final
- 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法