工具脚本
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Unity工具脚本
南宫铭
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity自定义创建文件夹
文章目录前言Unity自定义创建文件夹下载链接前言懒惰才是推动生产力发展的动力,在Unity每次创建脚本跟文件夹都要先右键然后点Create再点二级目录,索性我就直接给挪到一级目录.Unity自定义脚本模板—修改官方模板Unity自定义脚本模板—自定义模板Unity自定义创建文件夹创建文件夹的代码很简单就不过多叙述了,主要有两个功能:1.批量在根目录创建常用文件夹,这功能估计也就新建项目时会用一下所以给放在顶部菜单Tools里了,有一个配置txt记得保存,方便下次使用2.右键创建单个/多个原创 2021-04-21 17:40:10 · 2237 阅读 · 0 评论 -
Unity自定义脚本模板---自定义模板
文章目录前言Unity自定义脚本模板下载链接前言之前写有一篇自定义官方脚本模板,发现只要换了Unity版本就要去指定路径替换文件很是麻烦,然后就想换种方式将模板放在工程内,省去每次替换文件的麻烦.Unity自定义脚本模板—修改官方模板Unity自定义脚本模板首先找到Unity的默认脚本模板路径在安装目录下Editor\Data\Resources\ScriptTemplates打开81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt文本左边是修改过的,右边是默认的,点原创 2021-04-21 17:13:00 · 301 阅读 · 0 评论 -
Unity自定义脚本模板---修改官方模板
文章目录前言Unity自定义脚本模板前言在使用Unity进行合作开发时有时会看见其他人的脚本有注释说明,瞬间给人高大上的感觉.有两种方式方式可以实现.简单说一下第一种,.不管用的什么IDE里面都有插入代码块或者注释说明功能,在相应地方写好每个脚本手动插入.下面我们来着重说一下第二种方法:修改Unity脚本模板.Unity自定义脚本模板首先找到Unity的默认脚本模板路径在安装目录下Editor\Data\Resources\ScriptTemplates打开81-C# Script-NewBe原创 2020-06-17 11:44:25 · 1441 阅读 · 1 评论