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Unity
文章平均质量分 70
Unity
南宫铭
这个作者很懒,什么都没留下…
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UGUI图文混排超链接
之前做web项目有个需求需要通过某种方式打开试题中所提到的关键字介绍,当时是在试题旁边放个小按钮点击打开,后来要求把图标放在题干中,或者直接点击关键字打开介绍,这个就要用到图文混排了上网搜了一番,高版本新项目推荐Text MeshPro,对于一些低版本老项目就只能基于Text实现了,原理我就不过多赘述了,说一下我从网上下载这么多版本发现的一些问题,最后给出一个可用的版本。原创 2023-08-04 09:38:38 · 362 阅读 · 0 评论 -
Unity开发---ProtoBuf
protocol buffers 是google公司开发的一种数据描述语言 ,可以将结构化数据进行序列化,可用于数据存储、通讯协议等方面,具有高效,可扩展性强,文件小,传输快,支持多种编程语言等特点,缺点就是没有阅读性。原创 2023-03-17 16:14:42 · 2162 阅读 · 0 评论 -
循环UI列表+滑动翻页
支持自定义选项数量,按钮切换,鼠标滑动切换,当前项框选提示,选项缩放等功能。:滑动触发值,鼠标X轴向滑动大于此值切换选项,小于不触发。:透明度开关,开启根据Z值越靠前越清晰越靠后越透明。:缩放开关,开启根据Z值越靠前越大越靠后越小。:鼠标切换选项开关,关闭只能点击按钮切换。:最大缩放,控制最靠前的选项。:旋转半径,控制选项X坐标。:Y轴偏移,控制选项Y坐标。原创 2023-01-29 17:30:51 · 576 阅读 · 1 评论 -
Slider控制Animator动画播放进度
在某些应用场景中可能需要用Slider控制动画的播放进度,什么点击啊,拖拽啊,搜索一番发现都是使用的是Animation,毕竟直接有API可以调用相当的方便,可Animation是旧版的东西了,今天来说说怎么控制Animator动画,代码还是很简单的......原创 2022-06-17 10:22:20 · 851 阅读 · 0 评论 -
Unity两种截图方法
文章目录前言一.Unity自带截图二.指定摄像机及截图大小进行截图前言Unity开发过程中可能会有在程序内截图的需求,下面给出两种方法一.Unity自带截图Unity自己封装好的,自己保存一下就好了二.指定摄像机及截图大小进行截图下面展示代码片。 public static Texture2D CaptureCamera(Camera camera, Rect rect) { // 建一个RenderTexture对象 RenderTexture原创 2020-06-10 17:20:30 · 746 阅读 · 0 评论