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南宫铭
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity开发——Oculus实现射线点击UI
在Canvas挂上OVRRaycaster脚本参数不用设置,并且关掉自带的Graphic Raycaster 找到UIHelpers预制体放入场景,上面有一个叫HandedInputSelector的脚本,我们一会儿再说它的作用 LaserPointer上面有个LineRenderer可以替换不同的材质球改变射线颜色,这个不像VRTK选中UI可以变颜色,想实现要自己写 最重要的还是Event...原创 2019-07-12 14:56:43 · 5443 阅读 · 0 评论 -
Unity开发——Oculus实现瞬移功能
** [ ] **原创 2019-07-12 15:11:38 · 3413 阅读 · 0 评论