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Unity技术问题汇总
文章平均质量分 69
本专栏主要涉及在unity开发过程中遇到的一些经典问题汇总、技术方案、详细设计文档
疯狂跳跳虎
这个作者很懒,什么都没留下…
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【安卓手机使用unity remote5连接电脑测试unity游戏】
安卓手机使用unity remote5连接电脑测试unity游戏原创 2024-07-04 23:54:50 · 880 阅读 · 0 评论 -
Unity中调整多个脚本之间的先后执行顺序保证你想要的代码逻辑先执行
对于大多数情况,通过Unity编辑器提供的脚本执行顺序设置功能就足够满足需求。这种方法简单直观,易于理解和维护。如果你需要更复杂的执行顺序控制,可以考虑使用代码来实现。但请注意,过度复杂的执行顺序管理可能会增加项目的复杂性和维护难度。原创 2024-07-25 15:23:26 · 223 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发屏幕分辨设置
在Unity手游开发中,选择合适的屏幕分辨率是一个重要的环节,它直接影响到游戏的视觉效果和用户体验。原创 2024-07-24 14:29:22 · 238 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D俯视游戏摄像机的俯视角度设置
在Unity 3D中设置俯视游戏摄像机的俯视角度时,并没有一个固定的“最合适”的数值,因为这取决于你的游戏类型、视觉风格以及玩家体验的需求。然而,我可以提供一些一般性的指导和建议来帮助你决定一个合适的俯视角度。原创 2024-07-24 14:20:40 · 244 阅读 · 0 评论 -
Unity手游开发横屏或竖屏或屏幕翻转设置
在Unity手游开发中,让横屏游戏在手机竖屏时不旋转屏幕,可以通过设置Player Settings中的屏幕方向(Screen Orientation)来实现。原创 2024-07-24 14:19:25 · 361 阅读 · 0 评论 -
unity游戏设计开发中如何灵活运用空游戏物体
在Unity游戏设计开发中,空游戏物体(Empty GameObject)扮演着非常重要的角色,它们虽然没有直接的视觉效果,但可以作为容器、组织结构和逻辑中心,极大地提高了游戏开发的灵活性和效率。原创 2024-07-24 10:14:19 · 215 阅读 · 0 评论 -
Unity中通过脚本高亮Terrain上创建的树木
正确的做法应该是修改Terrain的材质或使用其他方法来高亮树木,而不是为每个树木创建一个新的GameObject。在Unity中,如果你想要通过脚本高亮Terrain上创建的树木,你需要编写一个脚本来访问Terrain组件的树木数据,并对每个树木进行适当的渲染处理。例如,你可以创建一个新的材质,将其设置为高亮颜色,并将这个材质应用到树木的MeshRenderer上。来获取当前GameObject(如果你的脚本附加在Terrain对象上)或场景中的Terrain对象的引用。使用Terrain组件的。原创 2024-07-24 10:08:58 · 196 阅读 · 0 评论 -
如何确保unity开发游戏过程中的NavMesh被正确烘焙
确保场景中的地面被正确烘焙,是Unity游戏开发中一个重要的步骤,它关系到游戏中角色和物体的导航与移动效果。原创 2024-07-24 10:06:02 · 344 阅读 · 0 评论 -
安卓手机使用Unity Remote 5进行unity游戏测试的环境准备
通过以上步骤,你可以在安卓手机上使用Unity Remote 5进行Unity项目的实时测试,从而更高效地开发和调试移动端游戏。原创 2024-07-24 10:02:27 · 299 阅读 · 0 评论 -
Unity判断运行平台做兼容处理
在Unity中,判断当前运行平台是PC还是手机,并据此进行兼容性处理,主要依赖于属性。以下是一个详细的步骤和示例代码,帮助你进行平台判断并实现兼容性处理。原创 2024-07-23 16:25:12 · 276 阅读 · 0 评论 -
UnityUI 给按钮添加OnMouseEnter事件
创建一个新的C#脚本,并将其附加到包含UI元素的GameObject上,或者附加到一个专门用于处理UI事件的游戏对象上。事件,你需要使用Unity的UI系统(通常是UGUI)并为想要监听该事件的UI组件添加一个事件监听器。是一个常见的事件,它会在鼠标指针进入UI元素边界时被触发。在Unity中,UI元素(如按钮、图片等)的交互通常通过事件监听来实现。以下是一个基本的步骤指南,用于在Unity UI元素上实现。通过遵循这些步骤,你可以在Unity UI元素上实现。事件,并根据需要执行自定义的代码。原创 2024-07-23 15:04:06 · 383 阅读 · 0 评论 -
从3dMax到Unity:掌握单位设置的关键异同,确保模型完美转换(第二章)
从3ds Max到Unity:掌握单位设置的关键异同,确保模型完美转换!原创 2024-07-10 00:32:48 · 487 阅读 · 0 评论 -
【苹果、Ipad使用unity remote5连接电脑测试unity游戏】
苹果、Ipad使用unity remote5连接电脑测试unity游戏原创 2024-07-04 15:39:23 · 444 阅读 · 0 评论