【9】c++设计模式——>开放封闭原则

本文讨论了开放-封闭原则,强调软件设计中应允许扩展而不允许修改,通过抽象类和多态实现灵活应对未来变化。设计者需明确可能的变化点并创建相应接口以隔离变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开放-封闭原则说的是软件实体(类,模块,函数等)可以扩展,但是不可以修改,也就是说对于扩展是开放的,修改是封闭的。
该原则是程序设计的一种理想模式,在很多情况下无法做到完全的封闭,但是作为设计人员,应该能够对自己设计的模块在哪些位置产生何种变化了然于胸,因此需要在这些位置创建抽象类来隔离以后发生的这些同类变化(其实就是对多态的应用,创建新的子类并重写父类虚函数,用以更新处理动作)。

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