由于小编对指针的理解和参数传递方式了解不够,导致编程时出现靠运气改bug的情况。指针操作学的一直都很懵,更懵的是那几个传递:值传递、地址传递、引用传递。根据这几天的琢磨,稍微顿悟了其中的一些道理,想记录下来。
1.值传递
#include<iostream>
using namespace std;
void exchange(int x,int y)
{
int temp;
temp=x;
x=y;
y=temp;
cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
exchange(a,b);
cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;
return 0;
}
函数exchange()实现了变量的互换,x,y是形参,相当于进行了下面的操作:
int x=a;
int y=b;
因此输出结果是
x=2,y=1;
a=1,b=2;
2.地址传递
#include<iostream>
using namespace std;
void exchange(int *x,int *y)
{
int temp;
temp=*x;
*x=*y;
*y=temp;
cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;
cout<<"*x="<<*x<<" *y="<<*y<<endl;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
exchange(&a,&b);//取a,b的地址
cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;
return 0;
}
exchange(int *x,int *y)中的x,y 是指针;在main中调用exchange其中&a即是a的地址,因此等价于进行了如下操作:
x=&a;
y=&b;
输出结果为:
x=0x70fe3c y=0x70fe38
*x=2 *y=1
a=2 b=1
3.引用传递
#include<iostream>
using namespace std;
void exchange(int &x,int &y)
{
int temp;
temp=x;
x=y;
y=temp;
cout<<"x="<<x<<" y="<<y<<endl;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
exchange(a,b);
cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<endl;
return 0;
}
在执行值传递函数调用时,exchange(a,b)是将a,b 赋值给x,y,在函数体内是对x,y的操作,与a,b 无关;
而执行引用传递时却是x,y 分别引用a,b,也就是在函数体内仍是对a,b 的操作,其结果与地址传递结果一致:
x=2,y=1;
a=2,b=1;