arduino ide打开头文件_arduino笔记一:用arduino实现蜂鸣器播放音乐

这篇博客介绍了如何使用Arduino IDE和Tone函数来驱动蜂鸣器播放音乐。通过创建头文件pitches.h定义音高,然后在主程序中引用,实现了《两只老虎》的音乐播放。文章还提到了扬声器的接线注意事项和音乐编程的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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写在前面:

首先感谢arduino中文社区的tahoroom,开始做这个的时候在他的这个项目里我学了很多东西:https://www.arduino.cn/thread-7404-1-1.html

1、Arduino的Tone函数

关于arduino播放音乐的原理,可以看上面链接的tahoroom的文章,他讲得相当详细。

Arduino官方提供的Tone函数用于驱动蜂鸣器或扬声器发出我们需要的声音,通常的应用如下:

tone(pin,frequency,duration);//控制pin脚上的音频输出

//pin:arduino的控制脚位;

//frequency:输出的声音频率,换到音乐上可理解为旋律音高;

//duration:旋律持续时间,单位ms;

noTone(pin);//停止播放;

详细的tone函数定义也可以参考官方介绍:

http://arduino.cc/en/Tutorial/Tone

http://arduino.cc/en/Reference/Tone

2、pitches.h的添加

为了避免在主程序里添加太多的定义,我们把音高的定义独立出来放在一个头文件pitches.h里,然后在主程序里引用即可,下次需要同样的功能时,也可以直接拷贝调用该头文件。

代码如下:

//pitches.h 音高定义

//pitches.h 定义了不同音符对应的不同频率

#define NOTE_B0 31 //B0 ····7

#define NOTE_C1 33 //C1 ···1

#define NOTE_CS1 35 //C1#

#define NOTE_D1 37 //D1 ···2

#define NOTE_DS1 39 //D1#

#define NOTE_E1 41 //E1 ···3

#define NOTE_F1 44 //F1 ···4

#define NOTE_FS1 46 //F1#

#define NOTE_G1 49 //G1 ···5

#define NOTE_GS1 52 //G1#

#define NOTE_A1 55 //A1 ···6

#define NOTE_AS1 58 //A1#

#define NOT

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