网络编程——阻塞TCP多线程多客户端

前面已经介绍了简单TCP套接字编程:https://blog.csdn.net/weixin_42109012/article/details/105308403
但是只是实现了一对一的简单通讯,这是由于函数的阻塞机制导致的,同一时间只能一个客户端访问。

一、SOKECT操作模式

1、 SOKECT操作模式都可以看做
(1)阻塞:

默认模式
针对函数、针对线程
执行到某函数,停在那,函数有结果或者接收到数据后才执行下一条语句
当前线程会被挂起 
阻塞式函数(可设定为阻塞的函数)
阻塞函数(总是阻塞)

(2)非阻塞:

针对函数和线程
不管成功与否,函数立即返回,执行下一条语句
可能还没收到数据
可能过一会才会有结果
需要过一定时间再来查看结果或接收数据。

(3)同步:

针对事务,针对客户端与服务器端的配合,特别针对客户端。
一个事务,一端发出请求后,必须等待另一边返回结果后才会继续下一个事务。

(4)异步:

针对事务,针对客户端与服务器端的配合
客户端和服务器端各干各的
客户端发了个请求,不会等待服务器端响应,接着干别的了。
服务器端处理完客户端请求后,通知客户端接收或处理结果。
一般需要设置回调函数或构建消息机制

(5 )操作模式关系

阻塞一定是同步
同步不一定阻塞
异步一定是非阻塞

2、Windows操作系统提供了以下几种模型。
选择(Select)
异步选择(WSAAsyncSelect)
事件选择(WSAEventSelect)
重叠I/O(Overlapped I/O)
完成端口(Completion Port)

二、阻塞模式多线程实现多客户端

1、 阻塞式函数
(1)一定阻塞

Socket、bind、listen、select

(2)不一定阻塞(可以设为非阻塞)

1、Accept
等客户端的连接(1个连接成功,返回)
2、Connect
默认超时时间:大概75秒
不断尝试连接服务器端(一旦连接成功,超时退出)
3、Send/sendto
发送缓冲区大小,1.1默认值8k,2.264k
发送缓冲区是否填满,(没满,完成写缓存,返回)
4、Recv/recvfrom
接收缓冲区数据是否为空(1个字节以上返回,返回同时清除缓冲区中对应数据)

2、多线程服务端程序设计
(1)线程概念
每个线程独立运行,互不干扰,一个线程阻塞,不影响其它线程执行

(2)函数介绍

_BegingThread(基本C、c++)

库文件:#include <process.h> 
创建函数:
uintptr_t _beginthread(
	void( *start_address )( void * ),	//线程函数
	unsigned stack_size,	//栈大小,0
	void *arglist	//参数,NULL
);
线程函数:void threadproc(void * param)
线程结束:_endthread(); 

_beginthreadex(c++、vc++)

创建函数:
unsigned long _beginthreadex( 
	void *security, 		//安全属性,NULL
	unsigned stack_size,	//堆栈的大小,0
	 unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ), //线程函数
	void *arglist,			//参数,NULL
	 unsigned initflag,		//0立即运行
	unsigned *thrdaddr );	//线程ID
线内结束: _endthreadex 
其他同_beginthread

三、网络编程——阻塞TCP多线程多客户端

使用的是阻塞模式下多线程实现多客户端

1、服务端——server.cpp

/*****************************************************************************
* @author: ljf                                                               *
* @date  : 2020/03/17                                                        *
* @file  : Server.cpp                                                        *
* @brief : 基于TCP协议通信——服务端                                         *
*----------------------------------------------------------------------------*
*                           Change History                                   *
*----------------------------------------------------------------------------*
* Date        | Version   | Author         | Description                     *
*----------------------------------------------------------------------------*
* 2020/03/17  | 1.0       | ljf            | 创建并简单实现                  *
*----------------------------------------------------------------------------*
* 2020/03/31  | 2.0       | ljf            | 实现多客户端同时访问            *
*****************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <winsock.h>
#include <process.h>

#pragma comment(lib, "wsock32.lib")	//隐式加载

#define BUFF_SIZE 1024				//宏定义缓冲区大小

/*****************************************************************************
* @data  : 2020/3/31                                                         *
* @brief : 多线程实现信息交互                                                *
* @input :                                                                   *
*   *p : 客户端套接字                                                        *
* @output:                                                                   *
*   none : none                                                              *
*****************************************************************************/
void my_thread(void* p) {
	char RECV_BUFF[BUFF_SIZE];	//接收数据
	char reply[] = "已收到";

	SOCKET client_socket = *(SOCKET*)p;
	sockaddr_in client_addr;
	int client_addr_len = sizeof(client_addr);
	//获取客户端信息
	getpeername(client_socket, (sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);
	int client_port = ntohs(client_addr.sin_port);
	char client_ip[20];
	strcpy_s(client_ip, inet_ntoa(client_addr.sin_addr));	//将转换后的IP地址从缓冲区复制出来

	//信息交互
	while (1) {
		//清空缓冲区
		memset(RECV_BUFF, 0, BUFF_SIZE);
		//信息是否接受成功
		if (0 < recv(client_socket, RECV_BUFF, BUFF_SIZE, 0)) {
			printf("[Recv %s:%d]: %s\n", client_ip, client_port, RECV_BUFF);
			send(client_socket, reply, strlen(reply), 0);
		}
		//排除了0,负数情况下客户端已关闭
		else {
			break;
		}
	}
	printf("[%s:%d Disconnected]\n", client_ip, client_port);
	closesocket(client_socket);
	_endthread();
}

int main() {
	//初始化套接字
	WSADATA wsadata;
	if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsadata) != 0) {	//版本1
		printf("WSAStartup error ---- Error Code: %d", WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	//创建监听套接字
	SOCKET server_socket;
	server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (INVALID_SOCKET == server_socket) {
		printf("create socket error ---- Error Code: %d", WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -2;
	}

	//初始化监听信息
	sockaddr_in server_addr;							//服务器地址信息
	int server_addr_len = sizeof(server_addr);
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(5678);
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);	//inet_addr("127.0.0.1")
	if (SOCKET_ERROR == bind(server_socket, (SOCKADDR*)&server_addr, server_addr_len)) {
		printf("socket bind error ---- Error Code: %d", WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -3;
	}

	//监听端口
	if (SOCKET_ERROR == listen(server_socket, 5)) {
		printf("socket listen error —— Error Code: %d", WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -4;
	}
	printf("Listening...\n");

	sockaddr_in client_addr;					//客户端地址,等待连接
	int client_addr_len = sizeof(client_addr);	//客户端地址大小
	SOCKET client_socket;						//客户端套接字

	//TCP阻塞accept,多线程接收信息
	while (1) {
		client_socket = accept(server_socket, (SOCKADDR*)&client_addr, &client_addr_len);
		printf("[%s:%d Connected]\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
		_beginthread(my_thread, 0, &client_socket);
	}

	closesocket(server_socket);				//关闭监听套接字
	WSACleanup();							//释放套接字资源
	system("pause");						//等待
	return 0;
}

2、客户端——client.cpp

/*****************************************************************************
* @author  : ljf                                                             *
* @date    : 2020/03/17                                                      *
* @file    : Client.cpp                                                      *
* @brief   : 基于TCP协议通信——客户端                                       *
*----------------------------------------------------------------------------*
*                           Change History                                   *
*----------------------------------------------------------------------------*
* Date        | Version   | Author         | Description                     *
*----------------------------------------------------------------------------*
* 2020/03/17  | 1.0       | ljf            | 创建并简单实现                  *
*----------------------------------------------------------------------------*
* 2020/03/31  | 2.0       | ljf            | 实现自己编辑发送数据            *
*****************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <winsock.h>

#pragma comment(lib, "wsock32.lib")	//隐式加载

#define BUFF_SIZE 1024				//宏定义缓冲区大小

int main() {
	int HOST_PORT = 5678;			//服务器端口
	char HOST_IP[20] = "127.0.0.1";	//服务器IP
	char RECV_BUFF[BUFF_SIZE];		//缓冲区
	char SEND_BUFF[BUFF_SIZE];

	//初始化套接字
	WSADATA wsadata;
	if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsadata)) {		//版本1
		printf("WSAStartup error —— Error Code: %d", WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	//创建客户端套接字
	SOCKET client_socket;
	client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (INVALID_SOCKET == client_socket) {
		printf("create socket error —— Error Code: %d", WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -2;
	}

	//初始服务器地址信息
	sockaddr_in server_socket;
	server_socket.sin_family = AF_INET;
	server_socket.sin_port = htons(HOST_PORT);
	server_socket.sin_addr.s_addr = inet_addr(HOST_IP);
	if (SOCKET_ERROR == connect(client_socket, (SOCKADDR*)&server_socket, sizeof(server_socket))) {
		printf("[%s:%d Connect failed —— Error Code: %d]\n", inet_ntoa(server_socket.sin_addr), ntohs(server_socket.sin_port), WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -3;
	}
	else {
		printf("[%s:%d Connect success]\n", inet_ntoa(server_socket.sin_addr), ntohs(server_socket.sin_port));
	}

	//信息交互
	while (1) {
		//清空缓冲区
		memset(SEND_BUFF, 0, BUFF_SIZE);
		memset(RECV_BUFF, 0, BUFF_SIZE);

		printf("[Send]: ");
		//读取一行字符串,回车结束,回车会被读入
		fgets(SEND_BUFF, BUFF_SIZE, stdin);
		//处理末尾的回车
		SEND_BUFF[strlen(SEND_BUFF) - 1] = '\0';

		if (strlen(SEND_BUFF) != 0) {
			//收发数据
			send(client_socket, SEND_BUFF, strlen(SEND_BUFF), 0);
			recv(client_socket, RECV_BUFF, BUFF_SIZE, 0);
			printf("[Recv]: %s\n", RECV_BUFF);
		}
	}

	closesocket(client_socket);		//关闭客户端套接字
	WSACleanup();					//释放套接字资源
	system("pause");				//等待
	return 0;
}

四、结果

在这里插入图片描述

五、总结

1、问题
客户端同时连接
发送数据太大处理

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