[深蓝学院] C++基础与深度解析 Week 2: Object and Basic Type

本文是深蓝学院C++课程的课堂笔记。

1. 初始化和赋值

初始化基本操作:

  • 在内存中开辟空间,保存相应的数值
  • 在编译器中构造符号表,将标识符与相关内存空间关联起来

2. 类型

为什么需要类型?

  1. 类型其实是一种编译器概念,实际可执行文件中不存在类型
  2. C++是强类型语言,Python是弱类型语言
  3. 引入类型是为了更好地描述程序,防止误用。
  4. 类型描述的内容有:
    • 存储所需的尺寸 (sizeof)
    • 取值空间 (std::numeric_limits,超过范围可能溢出)
    • 对齐信息 (alignof)
    Struct Str
    {
         
    	// 8000~8001
    	char b;
    	// 对齐信息:8002这个位置不能对齐int类型(4 byte),所以从8004开始
    	// 8004~8007
    	int x;
    }
    
    • 可执行的操作

字符串结尾

“Hello” -> char[6]

因为字符串最后一个字符是“\0”

变量的声明与定义

  • int x: 定义一个变量x
  • extern int x: 声明一个外部变量x (千万不要再初始化了哟)

变量的初始化

缺省值

  • 全局变量会在程序初始化的时候,自动赋值
    • eg., int global_x 会自动赋值0
    • 但如果是在main()函数里面的本地变量,那么程序为了节省运算,只是开辟一段内存空间,但是不会缺省赋值,以前那个内存空间里面是什么就是什么,所以可能会出现奇奇怪怪的数。

拷贝初始化

直接初始化

变量的(隐式)类型转换

3. 指针

  • 指针:
    地址 0x5678 -> 地址 0x1234
    内容 0x1234 -> 内容4

  • 指针特点:
    可以指向不同类型
    尺寸相同

int* p1 =  &x;
char* p2 = &y;
sizeof(p1) = 8
sizeof(p2) = 8
  • 为什么尺寸相同呢?

    • 通常电脑都是64位机,也就是内存地址可以用64 bit来表示,那就是8 byte
      那么指针的内容,就都是8字节,即size = 8 byte
    • 如果是32位机,就是32 bit
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