[深蓝学院] C++基础与深度解析 Week 2: Object and Basic Type
本文是深蓝学院C++课程的课堂笔记。
1. 初始化和赋值
初始化基本操作:
- 在内存中开辟空间,保存相应的数值
- 在编译器中构造符号表,将标识符与相关内存空间关联起来
2. 类型
为什么需要类型?
- 类型其实是一种编译器概念,实际可执行文件中不存在类型
- C++是强类型语言,Python是弱类型语言
- 引入类型是为了更好地描述程序,防止误用。
- 类型描述的内容有:
- 存储所需的尺寸 (sizeof)
- 取值空间 (std::numeric_limits,超过范围可能溢出)
- 对齐信息 (alignof)
Struct Str { // 8000~8001 char b; // 对齐信息:8002这个位置不能对齐int类型(4 byte),所以从8004开始 // 8004~8007 int x; }
- 可执行的操作
字符串结尾
“Hello” -> char[6]
因为字符串最后一个字符是“\0”
变量的声明与定义
- int x: 定义一个变量x
- extern int x: 声明一个外部变量x (千万不要再初始化了哟)
变量的初始化
缺省值
- 全局变量会在程序初始化的时候,自动赋值
- eg., int global_x 会自动赋值0
- 但如果是在main()函数里面的本地变量,那么程序为了节省运算,只是开辟一段内存空间,但是不会缺省赋值,以前那个内存空间里面是什么就是什么,所以可能会出现奇奇怪怪的数。
拷贝初始化
直接初始化
变量的(隐式)类型转换
3. 指针
-
指针:
地址 0x5678 -> 地址 0x1234
内容 0x1234 -> 内容4 -
指针特点:
可以指向不同类型
尺寸相同
int* p1 = &x;
char* p2 = &y;
sizeof(p1) = 8
sizeof(p2) = 8
-
为什么尺寸相同呢?
- 通常电脑都是64位机,也就是内存地址可以用64 bit来表示,那就是8 byte
那么指针的内容,就都是8字节,即size = 8 byte - 如果是32位机,就是32 bit
- 通常电脑都是64位机,也就是内存地址可以用64 bit来表示,那就是8 byte