传统的6d位姿估计fangfa1_目前物体6自由度位姿估计(6-Dof pose estimation)有哪些主流方法?...

额,为啥都是人体的pose estimation,物体的呢?

补充一下工业上有的比较多有ppf,基于广义霍夫投票的。

距离上次回答有两个月了哈~

最近看了不少文章,在这里正好可以总结一下,由于作者水平有限,问题还希望大家不吝指出。

主流的方法有下面几种:基于模板匹配的方法

基于点的方法

基于描述子的方法

霍夫森林(vote based)

Object Coordiantes 回归法

end to end

概率法

下面一一介绍:基于模板匹配的方法

代表论文:

Gradient Response Maps for Real-Time Detection of Textureless Objects

Model Based Training, Detection and Pose Estimation of Texture-Less 3D Objects in Heavily Cluttered Scenes

这个以Stefan Hinterstoisser的LINEMOD为代表。方法是在可能的SE3空间通过渲染对要检测的物体作充分的采样,提取足够鲁棒的模板,再对模板进行匹配就可以大致的估计位姿,最后ICP精化结果。作者在优化模板匹配速度上做了很多工作(看得我头大),效果也确实不错。知乎上面没趣啊同学,讨论了一些LINEMOD的一些细节问题,并做了一些改进。大家可以关注他的github。

2. 基于点的方法

代表论文:

Model Globally, Match Locally:

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值