函数式编程与Js异步编程、手写Promise(03)

Part1 · JavaScript【深度剖析】

函数式编程与Js异步编程、手写Promise

文章说明:本专栏内容为本人参加【拉钩大前端高新训练营】的学习笔记以及思考总结,学徒之心,仅为分享。如若有误,请在评论区支出,如果您觉得专栏内容还不错,请点赞、关注、评论。

共同进步!

上一篇:【纯函数】、【柯里化】、【函数组合】
下一篇:【JavaScript异步编程】

前情提要:

上一篇中提到了【纯函数】、【柯里化】、【函数组合】,点击上方链接可查看。

七、Functor(函子)

1.为什么要学函子

到目前为止已经已经学习了函数式编程的一些基础,但是我们还没有演示在函数式编程中如何把副作用
控制在可控的范围内、异常处理、异步操作等。

2.什么是Functor

  • 容器:包含值和值的变形关系(这个变形关系就是函数)
  • 函子:是一个特殊的容器,通过一个普通的对象来实现,该对象具有 map 方法,map 方法可以运
    行一个函数对值进行处理(变形关系)

3.Functor函子

// ES6中引入类的概念,但是js中没有一个真正的class原始类型,仅仅只是对原型对象运用【语法糖】,所
// 以只有理解如何使用原型对象实现类和继承,才能真正的用好
class Container {
    // 实现of静态方法,不用每次都调用new Container创建对象
    static of(value) {
        return new Container(value)
    }

    // 创建构造函数,将传入的value值包含在容器内部(不对外展示)
    constructor(value) {
        // _开头的变量一般定义为内部属性
        // 通常变量前加下划线表示“私有变量”。函数名前加下划线表示“私有函数”。
        this._value = value
    }

    // 向外部抛出map函数,用于接收处理value的方法
    map(fn) {
        return Container.of(fn(this._value))
    }
}

// 测试
let r = Container.of(3)
    .map(x => x + 2)
    .map(x => x * x)
console.log(r)
//  ==>Container { _value: 25 }
  • 总结
    • 函数式编程的运算不直接操作值,而是由函子完成
    • 函子就是一个实现了map契约的对象
    • 我们可以把函子想象成一个盒子,盒子内部封装一个值(value),不对外公布
    • 想要处理盒子中的值,我们需要给盒子的map方法传递一个处理值得函数(纯函数),由这个函数来对值进行处理
    • 最终map方法返回一个包含新值得盒子(函子),多次调用map方法,会形成函子嵌套
  • 在Functor中如果传入空值(副作用
Container.of(null)
    .map(x => x.toUpperCase())
// TypeError: cannot read property 'toUpperCase' of null

4.MayBe函子

  • 我们在编程的过程中可能会遇到很多错误,需要对这些错误做相应的处理
  • MayBe函子的作用就是可以对外部的空值情况做处理(控制副作用在允许的范围)
class MayBe {
    static of(value) {
        return new MayBe(value)
    }

    constructor(value) {
        this._value = value
    }

    isNothing() {
        return this._value === null || this._value === undefined
    }

    // 如果对空值变形的话直接返回【值为null的函子】
    map(fn) {
        return this.isNothing() ? MayBe.of(null) : MayBe.of(fn(this._value))
    }
}

// 传入具体值
let r1 = MayBe.of('Hello world')
    .map(x => x.toUpperCase())
console.log(r1)  // MayBe { _value: 'HELLO WORLD' }
// 传入null的情况
let r2 = MayBe.of(null)
    .map(x => x.toUpperCase())
console.log(r2)  // MayBe { _value: null }
  • 在MayBe函子中,我们很难确认是哪一步产生的空值问题,如下例:
MayBe.of('hello world')
    .map(x => x.toUpperCase())
    .map(x => null)
    .map(x => x.split(' '))
// => MayBe { _value: null }

5.Either函子

  • Either两者中的任何一个,类似于if…else…处理
  • 异常会让函数变得不纯,Either函子可以用来做异常处理
class Left {
    static of(value) {
        return new Left(value)
    }

    constructor(value) {
        this._value = value
    }

    map(fn) {
        return this
    }
}

class Right {
    static of(value) {
        return new Right(value)
    }

    constructor(value) {
        this._value = value
    }

    map(fn) {
        return Right.of(fn(this._value))
    }
}
  • Either用来处理异常
function parseJSON(json) {
    try {
        return Right.of(JSON.parse(json));
    } catch (e) {
        return Left.of({error: e.message});
    }
}

let r = parseJSON('{ "name": "zs" }')
    .map(x => x.name.toUpperCase())
console.log(r)  // Right { _value: 'ZS' }

6.IO函子

  • IO函子中的_value是一个函数,这里是把函数作为值来处理
  • IO函子可以把不纯的动作储存到_value中,延迟执行这个不纯的操作(惰性执行),包装当前的操作
  • 把不纯的操作交给调用者来处理
const fs = require('lodash/fp')

class IO {
    static of(x) {
        return new IO(function () {
            return x
        })
    }

    constructor(fn) {
        this._value = fn
    }

    map(fn) {
        // 把当前的value和传入的fn函数组合成一个新的函数
        return new IO(fp.flowRight(fn, this._value))
    }
}

// 调用
let io = IO.of(process)
    .map(p => p.execPath)

console.log(io._value)  //

7.Task异步执行

  • 异步任务的实现过于复杂,我们使用folktale中的Task来演示
  • folktale是一个标准的函数编程库
    • 和 lodash、ramda 不同的是,他没有提供很多功能函数
    • 只提供了一些函数式处理的操作,例如:compose、curry 等,一些函子 Task、Either、
      MayBe 等
const {compose, curry} = require('folktale/core/lambda')
const {toUpper, first} = require('lodash/fp')

// 第一个参数是传入函数的参数个数
let f = curry(2, function (x, y) {
    console.log(x + y)
})
f(3, 4)
f(3)(4)
// 7
// 7

// 函数组合
let r = compose(toUpper, first)
f(['one', 'two'])
console.log(r)
// [function]
  • Task 异步执行
    • folktale(2.3.2) 2.x 中的 Task 和 1.0 中的 Task 区别很大,1.0 中的用法更接近我们现在演示的函子
    • 这里以 2.3.2 来演示
const {task} = require('folktale/concurrency/task')
const fs = require('fs')
const {split, find} = require('lodash/fp')

function readFile(filename) {
    return task(resolver => {
        fs.readFile(filename, 'utf-8', (err, data) => {
            if (err) resolver.reject(err)
            resolver.resolve(data)
        })
    })
}

// 调用run执行
readFile('package.json')
    .map(split('\n'))
    .map(find(x => x.includes('version')))
    .run().listen({
    onRejected: err => {
        console.log(err)
    },
    onResolved: value => {
        console.log(value)
    }
})

8.Pointed函子

  • Pointed函子是实现了of静态方法的函子
  • of方法是为了避免使用new来创建对象,更深层的韩一是of方法用来把值放到上下文Context(把值放到容器中,使用map来处理值)
class Container {
    static of (value) {
        return new Container(value)
    }
……
}
Contanier.of(2)
    .map(x => x + 5)

9.Monad(单子)

在使用IO函子的时候,如果出现了以下代码:

const fs = require('fs')
const fp = require('lodash/fp')

class IO {
    static of(x) {
        return new IO(function () {
            return x
        })
    }

    constructor(fn) {
        this._value = fn
    }

    map(fn) {
        // 把当前的value和传入的fn函数组合成一个新的函数
        return new IO(fp.flowRight(fn, this._value))
    }
}

let readFile = function (filename) {
    return new IO(function () {
        return fs.readFileSync(filename, 'utf-8')
    })
}

let print = function (x) {
    return new IO(function () {
        console.log(x)
        return x
    })
}


let cat = fp.flowRight(print, readFile)
// 调用
let r = cat('package.json')._value()._value()
console.log(r)
  • Monad函子是可以变变得Pointed函子,IO(IO(x))
  • 一个函子如果具有join和of两个方法并遵守一些定律就是一个Monad
// IO Monad
class IO {
    static of(x) {
        return new IO(function () {
            return x
        })
    }

    constructor(fn) {
        this._value = fn
    }

    map(fn) {
        return new IO(fp.flowRight(fn, this._value))
    }

    join() {
        return this._value()
    }

    flatMap(fn) {
        return this.map(fn).join()
    }
}

let r = readFile('package.json')
    .map(fp.toUpper)
    .flatMap(print)
    .join()

八、附录

总结

前面三张总结了函数式编程的一些基础,接下来开始学习异步编程
往期回顾:

-第一篇:高阶函数、闭包

-第二篇:纯函数、柯里化、函数组合

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### 回答1: 手写Promise异步的方法如下: ``` // 定义Promise构造函数 function MyPromise(fn) { // 状态机,初始化为pending var state = 'pending'; // 成功结果 var value = null; // 失败原因 var reason = null; // 成功回调函数队列 var successCallback = []; // 失败回调函数队列 var failCallback = []; // resolve方法 function resolve(newValue) { if (state === 'pending') { state = 'fulfilled'; value = newValue; successCallback.forEach(function(cb) { cb(value); }); } } // reject方法 function reject(newReason) { if (state === 'pending') { state = 'rejected'; reason = newReason; failCallback.forEach(function(cb) { cb(reason); }); } } // then方法 this.then = function(onFulfilled, onRejected) { if (state === 'fulfilled') { onFulfilled(value); } if (state === 'rejected') { onRejected(reason); } if (state === 'pending') { successCallback.push(onFulfilled); failCallback.push(onRejected); } } // 执行fn函数 fn(resolve, reject); } ``` 使用方式为: ``` var promise = new MyPromise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { resolve('成功'); }, 1000); }); promise.then(function(value) { console.log(value); }, function(reason) { console.log(reason); }); ``` 这样就实现了一个简单的promise异步. ### 回答2: 手写Promise异步的实现: Promise是一种用于处理异步操作的机制,通过它可以更加方便地处理异步代码,避免了回调地狱问题。 下面是一个手写的简单Promise异步实现例子: ```javascript class MyPromise { constructor(executor) { this.status = 'pending'; // 初始状态为pending this.value = undefined; // 存储Promise的值 this.callbacks = []; // 存储then方法的回调函数 const resolve = (value) => { if (this.status === 'pending') { // 只能由pending状态转换为fulfilled this.status = 'fulfilled'; this.value = value; this.callbacks.forEach(callback => callback(value)); } }; const reject = (reason) => { if (this.status === 'pending') { // 只能由pending状态转换为rejected this.status = 'rejected'; this.value = reason; this.callbacks.forEach(callback => callback(null, reason)); } }; try { executor(resolve, reject); // 执行executor函数 } catch (error) { reject(error); // 若存在错误则reject } } then(onFulfilled, onRejected) { return new MyPromise((resolve, reject) => { const fulfilled = (value) => { try { const result = onFulfilled(value); if (result instanceof MyPromise) { result.then(resolve, reject); } else { resolve(result); } } catch (error) { reject(error); } }; const rejected = (reason) => { try { const result = onRejected(reason); if (result instanceof MyPromise) { result.then(resolve, reject); } else { resolve(result); } } catch (error) { reject(error); } }; if (this.status === 'fulfilled') { setTimeout(() => fulfilled(this.value)); // 异步执行onFulfilled函数 } else if (this.status === 'rejected') { setTimeout(() => rejected(this.value)); // 异步执行onRejected函数 } else { // 当前状态是pending时,将回调函数存储到callbacks中 this.callbacks.push(fulfilled); this.callbacks.push(rejected); } }); } } // 使用例子: const promise = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('success'); }, 1000); }); promise.then((value) => { console.log(value); // 输出'success' }).catch((reason) => { console.error(reason); }); ``` 这个简单的Promise实现例子中,我们根据Promise的状态定义了resolve和reject函数,同时使用了setTimeout模拟异步处理。在then方法中,根据当前Promise的状态执行相应的回调函数,并处理返回值为Promise的情况。最后使用该Promise实例的时候,可以通过then方法获取resolve的值,或者通过catch方法处理reject的情况。 ### 回答3: 手写Promise异步,可以通过自己实现Promise的构造函数和其原型方法来完成。 首先定义一个Promise的构造函数,接收一个执行函数(executor)作为参数。在构造函数中,需要定义三个状态常量:PENDING、FULFILLED和REJECTED,分别代表Promise的三种状态。同时还需要定义一个变量存储Promise的结果。构造函数中,需要定义一个resolve函数和一个reject函数,用于改变Promise的状态,并传递结果。 接下来,需要定义Promise的原型方法,包括then方法和catch方法。then方法接收两个参数,分别是onFulfilled和onRejected,分别代表Promise状态变为FULFILLED和REJECTED时的回调函数。在then方法中,根据当前Promise的状态,执行相应的回调函数,并将结果传递给下一个Promise。 catch方法用于捕获Promise链中的错误,当之前的Promise状态变为REJECTED时,会执行catch方法中的回调函数。 最后,在手动实现的Promise中,任意时间只能处于一种状态,一旦Promise的状态确定,就不可以再次改变。 总的来说,手写Promise异步,需要定义Promise的构造函数,实现resolve和reject函数来改变Promise的状态。然后定义then方法和catch方法来处理结果或错误。这样就能实现一个简单的手动Promise异步函数了。
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