形态学操作(morphology operators)-膨胀
- 图像形态学操作 – 基于形状的一系列图像处理操作的合集,主要是基于集合论基础上的形态学数学
- 形态学有四个基本操作:腐蚀、膨胀、开、闭
- 膨胀与腐蚀是图像处理中最常用的形态学操作手段
形态学操作-膨胀
跟卷积操作类似,假设有图像A和结构元素B,结构元素B在A上面移动,其中B定义其中心为锚点,计算B覆盖下A的最大像素值用来替换锚点的像素,其中B作为结构体可以是任意形状 。
形态学操作-腐蚀
腐蚀跟膨胀操作的过程类似,唯一不同的是以最小值替换锚点重叠下图像的像素值。
代码部分
// opencv0011.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat src, dst;
char OUTPUT_WIN[] = "output image";
int element_size = 3;
int max_size = 21;
void CallBack_Demo(int,void *);
int main()
{
src = imread("D:/images/666.jpg");
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
namedWindow("input image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input image", src);
namedWindow(OUTPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
createTrackbar("Element Size :", OUTPUT_WIN, &element_size, max_size, CallBack_Demo);
CallBack_Demo(0, 0);
waitKey(0);
return 0;
}
void CallBack_Demo(int, void *)
{
int s = element_size * 2 + 1;
Mat structureElement = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(s, s), Point(-1, -1));
//dilate(src, dst, structureElement, Point(-1, -1), 1);//膨胀
erode(src, dst, structureElement);//腐蚀
imshow(OUTPUT_WIN, dst);
}
下面是腐蚀的图片:
可以清楚的看到,对应的黑色部分变得更加粗。
下面是对应膨胀的效果图:
可以看出黑色部分的逐渐变细,周围色彩变化比较大。
大家现在理解膨胀与腐蚀了吗? 学习完后可千万不要膨胀哟,一起加油。