- Unity扩展

#Unity扩展

一 在Unity菜单栏中添加选项
1.必须再文件夹Editor脚本中写
在这里插入图片描述

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//引用命名空间
using UnityEditor;

public class EditorWin :  EditorWindow{
    string myString = "Hello World";
    bool groupEnabled;
    bool myBool = true;
    float myFloat = 1.23f;
    public EditorWin()
    {
        this.titleContent = new GUIContent("Menu");
    }
    [MenuItem("Tools/GoOn")]
	static void InfoWindow()
    {
        GetWindow(typeof(EditorWin));
    }
    [MenuItem("Tools/Click")]
    static void UserClick()
    {
        Debug.LogWarning("Click!");
    }
    void OnGUI()
    {
        GUILayout.Label("Base Settings", EditorStyles.boldLabel);
        myString = EditorGUILayout.TextField("Text Field", myString);

        groupEnabled = EditorGUILayout.BeginToggleGroup("Optional Settings", groupEnabled);
        myBool = EditorGUILayout.Toggle("Toggle", myBool);
        myFloat = EditorGUILayout.Slider("Slider", myFloat, -3, 3);
        EditorGUILayout.EndToggleGroup();
    }
}

效果图在这里插入图片描述
点击OnClick点击第一个"GoOn"

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