map和unordered_map使用分别需要下面这两个头文件:
#include<map>
#include<unordered_map>
map内部实现了一个红黑树(非严格平衡二叉搜索树),红黑树可以自动排序,因此map内部所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表map的一个元素。因此对map进行的查找,删除,添加都是对红黑树进行操作。
map中的元素和二叉搜索树相同排序,左子树小于根节点小于右子树,通过中序遍历可以得到递增排序。
unordered_map内部实现了一个哈希表,因此查找时可达到O(1)。但是元素排列无序。
map的优点是有序,因此效率高,缺点是空间占用多,每一个节点都要额外保存父节点,孩子节点和红黑性质,使得每一个节点都占用大量空间。
因此对于有顺序要求的问题,用map更高效。
unordered_map的优点是查找速度快,但是建立哈希表费时间。因此遇到查找问题可以考虑使用unordered_map。
map和unordered_map用法一样,元素以pair类型存储。
这里有一道leetcode的第8题应用unordered_map示例
unordered_map<string, vector<string>> table = {
{"start", {"start", "signed", "in_number", "end"}},
{"signed", {"end", "end", "in_number", "end"}},
{"in_number", {"end", "end", "in_number", "end"}},
{"end", {"end", "end", "end", "end"}}
};
此外 这道题用到了DFA(确定有穷自动机 Deterministic Finite Automaton)