Cesium手动绘制河流,并添加添加演进

Cesium手动绘制河流,并添加添加演进

实现原理:通过手动绘制线段,并插值,动态生成河流

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Cesium中手动添加模型的步骤如下: 1. 准备模型文件:首先需要准备一个3D模型文件,常见的格式有glTF和OBJ等。在本地计算机上选择一个合适的位置存放这个模型文件。 2. 创建ImageryProvider:在Cesium中,模型通常会和地形一起使用,因此需要创建一个ImageryProvider对象。可以使用Cesium提供的ArcGisMapServerImageryProvider或SingleTileImageryProvider等来创建ImageryProvider对象,也可以自己实现一个ImageryProvider。 3. 创建TerrainProvider:如果想要在地形上显示模型,需要创建一个TerrainProvider对象。可以使用Cesium提供的CesiumTerrainProvider或EllipsoidTerrainProvider等来创建TerrainProvider对象,也可以自己实现一个TerrainProvider。 4. 创建模型实例:使用Cesium.Model.fromGltf或Cesium.Model.fromObj等方法加载模型文件,并创建一个模型实例。可以设置模型的位置、方向、缩放等属性。 5. 添加模型实例:将模型实例添加Cesium的场景中。 6. 调整相机位置和方向:根据场景中的模型位置和方向,调整相机的位置和方向,以便观察模型。 下面是一个简单的示例代码: ```javascript // 准备模型文件 var modelUrl = 'path/to/model.gltf'; // 创建ImageryProvider var imageryProvider = new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({ url: 'http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer' }); // 创建TerrainProvider var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url: 'http://assets.agi.com/stk-terrain/world', requestWaterMask: true, requestVertexNormals: true }); // 创建模型实例 Cesium.Model.fromGltf({ url: modelUrl, show: true, modelMatrix: Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height)), scale: 1.0, minimumPixelSize: 128 }).then(function(model) { // 添加模型实例 viewer.scene.primitives.add(model); // 调整相机位置和方向 var targetPosition = model.boundingSphere.center; var offset = new Cesium.Cartesian3(-20.0, 0.0, 10.0); var position = Cesium.Cartesian3.add(targetPosition, offset, new Cesium.Cartesian3()); viewer.camera.lookAt(position, targetPosition, Cesium.Cartesian3.UNIT_Z); }); ``` 其中,`viewer`是一个Cesium.Viewer对象,用于显示地球场景。`lng`、`lat`和`height`分别表示模型在地球上的经度、纬度和高度。在实际使用中,需要根据具体情况进行调整。

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