Unity修改默认脚本编辑器

在Unity中通过菜单设置修改默认的脚本编辑器:

步骤

Edit-->Preferences-->External Tools-->External Script Editor

图解

步骤1:Edit-->Preferences,弹出Preferences对话框

步骤2:External Tools-->External Script Editor

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Unity ProBuilder是Unity游戏引擎的一个扩展工具,用于创建2D和3D游戏中的建筑模型。ProBuilder脚本则是一种用于编写自定义功能和行为的代码脚本。 使用ProBuilder脚本可以在Unity编辑器中创建自定义的建筑工具或改进现有的建筑功能。这些脚本可以添加新的建筑功能,如自动创建墙壁、楼梯、门窗等,也可以修改编辑器中的默认行为,比如修改选中、创建和编辑建筑模型的方式等。 通过编写ProBuilder脚本,我们可以根据自己的需求来扩展和定制建筑工具。例如,我们可以编写一个脚本来自动创建多个房间,并在不同的墙壁上添加材质或贴图。我们还可以编写一个脚本来自动生成楼梯,并使其适应不同的高度和角度。脚本还可以在场景中创建和布置家具、装饰品等元素,以便快速建立游戏世界。 ProBuilder脚本可以与其他Unity功能集成,如碰撞检测、物理模拟等,从而使我们能够创建更复杂和真实的建筑模型。它还可以与其他Unity扩展插件一起使用,如ProGrids、ProGrids、Polybrush等,从而提供更多的建筑工具和编辑功能。 总而言之,Unity ProBuilder脚本是一种用于扩展和定制建筑工具的代码脚本。通过编写脚本,我们可以根据需求添加新的建筑功能,改进编辑器默认行为,并与其他Unity功能和插件集成,从而创建更具创意和功能性的建筑模型。

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