Unity日常Bug

1.Text组件动态赋值文本,遇到空格会自动换行

替换空格为"\u00A0",Text组件激活"Rich Text"属性

2.数值显示千分位"XX,XXX,XXX"

(1)不包含小数转换为千分位表示
Num.ToString(“###,###”);

或者Num.ToString(“N0”)
(2)包含小数转换为千分位表示
示例:Num = 12345.678,转换为两位小数的千分位表示

String.Format(“{0:N},Num”);//默认两位小数,无小数位则自动补位0
String.Format(“{0:N2}”,Num);
转载自此博客,鸣谢

3.Unity IAP内购相关

背景:
上传GP包被拒,原因是Google结算库版本需要升级到4及以上。
解决:
Unity 2020.1.14f版本,支持的IAP最高版本是4.1.5,对应的Google结算库是3.0.3,并不能解决问题,因此修改Packges-manifest.json-“com.unity.purchasing”: “4.5.1”,但是遇到了奇怪的问题,排查无果,只能将Unity版本升级到2020.3.6f1,并将IAP版本升级到4.5.1,解决问题了。(注:IAP 4.4.0及以上,对应的结算库才是4及以上)
在这里插入图片描述

4.客户端生成UserID

C#源代码, System.Guid.NewGuid().ToString() 全球唯一标识符 (GUID) 是一个字母数字标识符,用于指示产品的唯一性安装。在许多流行软件应用程序(例如 Web 浏览器和媒体播放器)中,都使用 GUID。
GUID 的格式为“xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx”,其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。例如:6F9619FF-8B86-D011-B42D-00C04FC964FF 即为有效的 GUID 值。
为什么要使用 GUID ?
世界上的任何两台计算机都不会生成重复的 GUID 值。GUID 主要用于在拥有多个节点、多台计算机的网络或系统中,分配必须具有唯一性的标识符。在 Windows 平台上,GUID 应用非常广泛:注册表、类及接口标识、数据库、甚至自动生成的机器名、目录名等。

5.C# error “String was not recognized as a valid DateTime”

切换设备语言到印尼或西班牙语报错,但是简体中文是正常的

//情况一:
DateTime.Now.ToString("日期字符串","yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff");
//**替换使用**
DateTime.Now.ToString("日期字符串","yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff",System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
//情况二:
DateTime.Parse("日期字符串"new DateTimeFormatInfo(){ ShortDatePattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"})**
//**替换使用**
DateTime.Parse("日期字符串"new DateTimeFormatInfo(){ ShortDatePattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"},System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture)**

5.IOS开发问题集

  1. Build Failed,Signing for “Unity-iPhone” requires a development team. Select a development team in the Signing & C

    原因:新增了OtherSetting->AutoSign选项并默认开启,从而导致证书和签名设置不正确导致。
    解决方法:取消AutoSign勾选,重新打包XCode,打包

  2. ‘GoogleSignIn/GIDAuthentication.h’ file not found
    在这里插入图片描述

背景:Unity打包Xcode,编译时出现的问题
原因:执行Pod install命令,要求安装最新的依赖项,编译时,出现如图报错,依赖包的路径检查都没有问题,怀疑最新的GoogleSignIn包有问题,经验证确实如此
解决方案:XCode工程根目录-Podfile,修改GoogleSignIn版本,如图,修改后,工程根目录下,打开终端执行pod update,重新编译既可
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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