Ue4游戏服务器性能压测,UE4学习笔记(17)Socket测试

本篇文章和大家大家分享的是UE4中Socket测试,不过仅作简单测试,尚未进行多线程测试。

环境:

win10 64bit

UE4.15

纯win32 console application客户端 / 服务端 (阻塞通信)

服务端测试代码:

// SocketTest.cpp : Defines the entry point for the console application.

#include "stdafx.h"

#include

#include

#include

#include

#include

#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")

using namespace std;

int main()

WSADATA wsaData;

SOCKET serverSock;

SOCKADDR_IN serverAddr;

SOCKET clientSock;

SOCKADDR_IN clientAddr;

cout << "Server Start!" << endl;

int err=WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

if (0 != err)

cout << "WSAStartup failed!" << endl;

return 1;

serverSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

serverAddr.sin_family = AF_INET;

serverAddr.sin_port = htons(4399);

serverAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

int retVal = bind(serverSock, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

if (SOCKET_ERROR == retVal)

cout << "bind failed!" << endl;

closesocket(serverSock);

WSACleanup();

return -1;

retVal = listen(serverSock, 5);

if (SOCKET_ERROR == retVal)

cout << "listen failed!" << endl;

closesocket(serverSock);

WSACleanup();

return -1;

int addrClientlen = sizeof(clientAddr);

clientSock = accept(serverSock, (SOCKADDR*)&clientAddr, &addrClientlen);

while (1)

char sendBuff[50];

//sprintf_s(sendBuff, "welcome %s to here", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));

char IPdotdec[20] = { '\0' };

inet_ntop(AF_INET, (void*)&clientAddr.sin_addr, IPdotdec, 16);

sprintf_s(sendBuff, "From Server: welcome %s to here", IPdotdec);

send(clientSock, sendBuff, str

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好,我会为您提供关于UE4游戏服务器性能测试性能优化方法的建议。 1. UE4游戏服务器性能测试 对于UE4游戏服务器性能测试,您可以使用一些工具来帮助您评估服务器性能和稳定性。以下是一些常用的工具: - UE4自带的性能分析器:您可以通过在编辑器中启用性能分析模式来使用它。它可以帮助您监视服务器的帧率、内存使用情况、网络延迟、CPU使用率等等。 - PerfMon:这是一个Windows内置的系统性能监视器,可以监视CPU、内存、磁盘、网络等方面的性能指标。 - Visual Studio Profiler:如果您使用Visual Studio编写UE4服务器代码,那么可以使用Visual Studio的性能分析器来监视服务器代码的性能指标。 2. UE4性能优化方法(工具篇) UE4性能优化是一个复杂的过程,需要您对游戏引擎的运行原理有一定的了解。以下是一些常用的工具,可以帮助您进行UE4性能优化: - UE4自带的性能分析器:除了用于服务器性能测试,它也可以用于优化游戏性能。您可以通过它来查找哪些代码或蓝图节点占用了大量的CPU时间、内存等资源,以便您进行优化。 - Unreal Insights:这是一个高级性能分析工具,提供了更多的性能指标和可视化图表,可以帮助您深入分析性能瓶颈。 - Intel VTune Amplifier:这是一款专业的性能分析工具,可以帮助您分析CPU、内存、IO等方面的性能瓶颈。 - PIX for Windows:这是一个Windows平台上的性能分析工具,可以帮助您分析GPU性能瓶颈。 总之,UE4游戏服务器性能测试性能优化是一个复杂的过程,需要您深入了解游戏引擎的运行原理和使用专业的工具进行分析。希望我的回答可以帮助到您。

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