[unity]调试Unity CSharp源码

分享一个调试unity原生API的方法,注意:只能调试外围C#包裹类,更里面还是用C++写的,还是被封装起来的
 

首先确定目标接口所在的dll文件

以调试Transform.localEulerAngels为例:

 

由上图可知目标DLL文件为:UnityEngine.CoreModule.dll

关闭所有unity项目和visual studio。注意以下所有命令使用cmd而不是powershell。

dll转debug模式

找到编辑器安装文件夹(D:\DevTools\Unity\2018.4.1f1\Unity\Editor\Data\Managed\UnityEngine)下的UnityEngine.CoreModule.dll,

运行如下命令:

ildasm UnityEngine.CoreModule.dll /out=UnityEngine.CoreModule.il

ilasm /dll /debug /Out:UnityEngine.CoreModule.dll UnityEngine.CoreModule.il

(我本地的ildasm位于 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\x64,ilasm位于 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319, 把对应目录添加到path即可)

这一步的目的是将UnityEngine.CoreModule.dll由release模式转为deb

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