请使用C++标准库中合理的数据结构设计一个游戏中的背包管理系统,可以存储的道具类型有游戏中的武器,装备,衣服等,还有一些带数量的金币,药水等的,设计使用一些增加,删除,修改物品的编程 API ,另外玩家身上有 8 个格子可以作为随身物品,作为可快速操作的道具。这里做一个假设,玩家需要使用整个背包中的道具,每次使用都必须先拿到身上后再使用,类似一个二级缓存系统。具体业务操作包括:
1 .从背包将道具到身上,如果满,淘汰最久没使用、最少使用的道具来替换;
2 .拾取物品,优先放到身上,如果没有空位,放背包;
3 .道具使用后打印使用信息,消费类道具扣减数量直至为0 ,非消费类道具使用后打印使用信息即可
4 .接口可以支持多线程访问;
5 .组合道具, A , B , C 三个道具可以组合为一个 D 道具,但必须放在身上进行组合,当三个道具全部放到身上后,自动合并为 D 一个道具;
6 .请实现以上功能的 API接口
代码实现:https://download.csdn.net/download/weixin_42210846/13820292