C++实现固定大小内存池,支持多线程之间传递,防止运行时分配内存花费时间,优化性能

FixSizeMemoryPool.h

#pragma once

#include "BlockingQueue.h"	//https://blog.csdn.net/weixin_42210846/article/details/124712457?spm=1001.2014.3001.5502

class CFixSizeMemoryPool
{
public:
	CFixSizeMemoryPool(int num, int size);
	~CFixSizeMemoryPool();
	std::shared_ptr<void> GetChunk();
	void Start() { queue_.Start(); }	
	void Notify() { queue_.Notify(); } //用于防止队列Pop时阻塞
	size_t GetAvaliableChunkNum() { return queue_.Size(); }
private:
	void* free_ = {};
	const int chunkNum_;
	const int chunkSize_;
	BlockingQueue<void*> queue_;
};

FixSizeMemoryPool.cpp

#include "FixSizeMemoryPool.h"

CFixSizeMemoryPool::CFixSizeMemoryPool(int num, int size)
	: chunkNum_(num), chunkSize_(size)
{
	queue_.SetMaxSize(num);
	free_ = new char[chunkNum_ * chunkSize_];
	char* tmp = static_cast<char*>(free_);
	for (int i = 0; i < num; ++i) {
		queue_.Push(tmp);
		tmp += chunkSize_;
	}
}

CFixSizeMemoryPool::~CFixSizeMemoryPool()
{
	delete[] free_;
}

std::shared_ptr<void> CFixSizeMemoryPool::GetChunk()
{
	void* p;
	bool res = queue_.Pop(p);
	return res ? std::shared_ptr<void>(p, [this](void* s) {queue_.Push(s); }) : nullptr;
}
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