8.2 贪心思想 ——【防御力】

题目描述

小明最近在玩一款游戏。对游戏中的防御力很感兴趣。

我们认为直接影响防御的参数为“防御性能”,记作d,而面板上有两个防御值A和B,与d成对数关系,A=2d,B=3d(注意任何时候上式都成立)。

在游戏过程中,可能有一些道具把防御值A增加一个值,有另一些道具把防御值B增加一个值。

现在小明身上有n1个道具增加A的值和n2个道具增加B的值,增加量已知。

现在已知第i次使用的道具是增加A还是增加B的值,但具体使用那个道具是不确定的,请找到一个字典序最小的使用道具的方式,使得最终的防御性能最大。

初始时防御性能为0,即d=0,所以A=B=1。

输入描述

输入的第一行包含两个数n1,n2,空格分隔。

第二行n1个数,表示增加A值的那些道具的增加量。
第三行n2个数,表示增加B值的那些道具的增加量。

第四行一个长度为n1+n2的字符串,由0和1组成,表示道具的使用顺序。0表示使用增加A值的道具,1表示使用增加B值的道具。输入数据保证恰好有n1个0,n2个1。

其中,字符串长度<= 2 x 106,输入的每个增加值不超过230

输出描述

对于每组数据,输出n1+n2+1行。
前n1+ n2行按顺序输出道具的使用情况,若使用增加A值的道具,输出Ax,x为道具在该类道具中的编号(从1开始)。若使用增加B值的道具则输出Bx。
最后一行输出一个大写字母E。

输入输出样例

输入:

1 2
4
2 8
101

输出:

B2
A1
B1
E



最终代码

1. c/c++

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct nodea{  // A的道具
    int id,w;  //id是道具,w是这个道具的增加量
}a[100005];
struct nodeb{ // B的道具
    int id,w;
}b[100005];
bool cmp1(nodea a,nodea b){
    if(a.w != b.w) return a.w < b.w;    //先对A的增加量排序,从小到大
    else return a.id < b.id;            //再按字典序id排序
}
bool cmp2(nodeb a,nodeb b){             //先对B的增加量排序,从大到小
    if(a.w != b.w) return a.w > b.w;
    else return a.id < b.id;
}
int main()
{
    int n1,n2;
    cin >> n1 >> n2;
    for(int i = 1; i <= n1; i++)  cin >> a[i].w,  a[i].id = i;
    for(int i = 1; i <= n2; i++)  cin >> b[i].w,  b[i].id = i;
    sort(a+1,a+n1+1,cmp1);
    sort(b+1,b+n2+1,cmp2);
    
    
    string s;
    cin >> s;
    int idx1 = 1,idx2 = 1;
    for(int i=0;i<s.length();i++){
        if(s[i] == '1'){
            cout << "B";
            cout << b[idx1++].id << endl;
        }
        else{
            cout << "A";
            cout << a[idx2++].id << endl;
        }
    }
    cout << "E" << endl;
    return 0;
}



过程理解

在这里插入图片描述

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