新接口发布、体验版权限提升......这些好消息赶紧来看!

自从4月下旬发布新版终端后,小Q每天都忙活着收集用户反馈,解答用户疑问,在公众号上着实是潜水了好一段时间,与大家的互动有所减少,不过今天我又再度浮出水面啦~这次是给大家带来了几个好消息,话不多说,赶紧一起来看看!

01 数十个基本面数据接口免费开放

大家还记得掘金之前发布的关于基础财报方面的基本面数据接口吗?对,就是下方这6个。

  • stk_get_fundamentals_balance - 查询资产负债表数据
  • stk_get_fundamentals_cashflow - 查询现金流量表数据
  • stk_get_fundamentals_income - 查询利润表数据
  • stk_get_fundamentals_balance_pt - 查询资产负债表截面数据
  • stk_get_fundamentals_cashflow_pt - 查询现金流量表截面数据
  • stk_get_fundamentals_income_pt - 查询利润表截面数据

在经过多名用户的内测与不断地调试之后,这些接口现正式面向全体用户开放啦!更令人欣喜的是,此次还新增10个关于财务指标的基本面数据接口,同样免费开放给全体用户使用,它们分别是:

  • stk_get_finance_prime - 查询财务主要指标数据
  • stk_get_finance_deriv - 查询财务衍生指标数据
  • stk_get_daily_valuation - 查询估值指标每日数据
  • stk_get_daily_mktvalue - 查询市值指标每日数据
  • stk_get_daily_basic - 查询基础指标每日数据
  • stk_get_finance_prime_pt - 查询财务主要指标截面数据
  • stk_get_finance_deriv_pt - 查询财务衍生指标截面数据
  • stk_get_daily_valuation_pt - 查询估值指标单日截面数据
  • stk_get_daily_mktvalue_pt - 查询市值指标单日截面数据
  • stk_get_daily_basic_pt - 查询基础指标单日截面数据

老用户们都知道,之前我们都是通过get_fundamentalsget_fundamentals_n来查询基本面数据的,如今,若需要查询相同的指标,不妨用新的接口来替换。

因为,原来的两个旧接口虽然还是长期兼容的,但后续不会再增配资源且会有严格地流控限制和查询标的限制

相比之下,新的接口既能覆盖旧接口的数据范围,还有几个明显优势:

1、数据内容更丰富,覆盖基于财报和行情的基础、估值、市值、衍生财务、主要指标数据;

2、使用上更方便。用旧接口时,由于流控限制,需要通过辅助函数分标的、批量循环查询数据,新接口则没有这个问题,而且截面查询单次调用可查全市场标的代码,时序查询单次调用可查上市以来的时间段;

3、调用频率限制更宽,每分钟调用次数更多

为什么有调用频率限制?这是因为要保护服务器,防止恶意攻击。每当你通过SDK调用数据API,向掘金数据服务发送请求时,都会有调用频率限制。PS:已提前下载到本地的历史行情数据不受流控限制,相关指引请见: https://www.myquant.cn/docs2/operatingInstruction/study/数据管理.html
假如每 30 秒内最多请求 60 次,可以每隔 0.5 秒一次匀速请求,也可以快速请求60次后,冷却30秒,再请求下一轮。如果调用频率超出限制,且等待时间超过set_option设置的最大等待时间max_wait_time(默认最大等待1小时),则会返回流控错误。
怎么理解最大等待时间?API调用频率触发阈值后,掘金系统默认自动冷却,等待下一时间窗口再请求下一轮,不会中止策略;只有系统当次需要的冷却时间超出max_wait_time时,才会返回流控错误并中止策略。

02 C++、C#SDK更新

不用Python的小伙伴们,你们久等了。

这次Python SDK更新的同时,C++和C#版本的SDK也已更新!这意味着咱也可以调用新的数据API了。如今,最新的接口内容已经更新到支持中心的SDK文档中。

C++ SDK文档入口

C# SDK文档入口

最后,是我们今天压轴的好消息——体验版的数据权限提升!

03 延长体验版tick、分钟线数据时限

原本体验版的tick、分钟线的数据时限分别为2天和3个月。经过一段时间的试运行后,产品部门的同学结合了大家的反馈再通过内部研讨决定,调整体验版tick与分钟线的数据时限

调整后,tick的数据时限将从2天延长至5天。这5天指的是交易日,遇到非交易日系统会自动顺延。比如下图,tick的权限从7月12日往前倒推了5个交易日,则数据时间为7月6日至7月12日。

分钟线数据也由3个月延长至6个月,与tick不同,分钟线数据是按自然天计算的,30个自然天为一个月。

目前,该权限已经生效,大家只需打开掘金终端,找到数据管理板块即可查看。还没有升级到最新版本的,可以前往掘金官网:https://www.myquant.cn/下载最新版终端。

以上就是今天的全部内容,希望这些变化能更好地满足大家的投研需求,提升投研效率。后续若有其他产品动态,小Q也会第一时间在公众号上与大家分享,请保持关注掘金量化公众号哟~如有建议或者反馈,老样子,微信联系小Q即可。

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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