一:首先在Unity的AndroidManifest.xml文件中添写请求的信息。
二:在c#脚本中调用Permission中的方法。如下面代码示例,以调用相机权限为例。
public class TestPermission : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 按钮绑定的方法
/// </summary>
public void Request()
{
//检查用户是否已授予对需要授权的设备资源或信息的访问权。
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Camera))
{
//请求用户授权访问需要授权的设备资源或信息.
Permission.RequestUserPermission(Permission.Camera);
}
}
}
运行结果: