C++23种设计模式——代理模式

代理模式

代理模式:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

优点:

远程代理,可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实
虚拟代理:通过代理来存放需要很长时间实例化的对象
安全代理:用来控制真实对象的访问权限
智能引用:当调用真实对象时,代理处理另外一些事

主要解决

:在直接访问对象时带来的问题,比如:要访问的对象在远程服务器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因,直接访问会给使用者或系统带来很多麻烦,可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

如何解决:增加中间代理层。

类图:

在这里插入图片描述
代码如下

#include<iostream>
#include<string>
using  namespace std;


//定义接口
class  Interface {

public:
	virtual  void Request() {
		cout << "真实的请求" << endl;
	}

};
//真实类
class RealClass :public Interface
{
public:
	virtual  void Request() {

		cout << "真实请求" << endl;
	}



};
//代理类
class  ProxyClass :public Interface {

private:
	RealClass*  m_realClass;
public:
	virtual void Request() {
		m_realClass = new RealClass();
		m_realClass->Request();
		delete m_realClass;
	}

};



int main()
{

	ProxyClass *test = new ProxyClass();
	test->Request();


	getchar();
	return 0;
}

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