1 学习设计模式
意义 :
- 设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用, 是对类的封装性, 继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解
正确使用设计模式具有以下优点 :
- 可以提高程序员的思维能力, 编程能力和设计能力
- 使程序设计更加标准化, 代码编制更加工程化, 使软件开发效率大大提高, 从而缩短软件的开发周期
- 使设计的代码可重用性高, 可读性强, 可靠性高, 灵活性好, 可维护性强
分类 :
**创建型模式 : **
- 单例模式, 工厂模式, 抽象工厂模式, 建造者模式, 原型模式
结构型模式 :
- 适配器模式, 桥模式, 装饰模式, 组合模式, 外观模式, 享元模式, 代理模式
**行为型模式 : **
- 模板方法模式, 命令模式, 迭代器moshi,观察者模式, 中介者模式, 备忘录模式, 解释器模式, 状态模式, 策略模式, 职责链模式, 访问者模式
1 OOP七大原则
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开闭原则 : 对拓展开放, 对修改关闭
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里氏替换原则 : 继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立
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依赖倒置原则 : 要面向接口编程, 不用面向实现编程
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单一职责原则 : 控制类的粒度大小, 将对象解耦, 提高其内聚性
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接口隔离原则 : 要为各个类建立他们需要的专用接口
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迪米特法则 : 只与你的直接朋友交谈, 不要跟"陌生人"说话
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合成复用原则 : 尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现, 其次才考虑使用继承关系来实现