cocos-creator 学习笔记 2.1 基础脚本逻辑(上)

1.节点

编辑组件的脚本文件时。可以通过以下语句获得节点

this 就是当前组件

this.node

拿到组件依附的节点 

This.node.parent

拿到组件依附的节点 的父节点

This.node.children

拿到组件依附的节点 的子节点

this.node.getChildByName(‘’)

通过名称取得特定名的直系子节点


cc.removeSelf() 从节点树删除该节点 留在内存,但已经不在节点中 如果 args = true 则消失



跨直系引用节点

在properties 中声明 node 对象再在编辑器中拖拽绑定

就可以在组建内部直接引用


两个属性

默认组件名样式 name:节点<组件>

isValid 组件是否还在活动


2.动作

所有的动作 api 是由节点提供的,所以我们要先拿到节点


如 node.runAction()


1)动作运行:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值