1、简介
C++类中,通常必须要写的三个方法,一些资料中称之为big three;
- 拷贝构造,如:
String(const String& str);
- 赋值运算符重载,如:
String& operator=(const String& a);
- 析构函数,如:
~String();
2、问题
这三个函数有共通之处,都是为了解决类中存在引用变量的问题,因此,如果类中不含有引用变量,即指针的时候,这三个函数并不是必须的;但事情并非这么简单;下面以赋值运算符的重载为例,简单记录一下;
3、示例
准备工作:在VS2019中新建一个C++控制台程序即可;
A.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int num1;
double num2;
A() {}
/*A& operator=(const A& a) {
if (this == &a)
return *this;
num1 = a.num1;
num2 = a.num2;
}*/
void println() {
cout << "this is class A" << endl;
}
};
B.h
#pragma once
#include "A.h"
class B : public A
{
public:
int num3;
};
main.cpp
#include <iostream>
#include "B.h"
using namespace std;
void test(A& a) {
a.println();
}
int main()
{
B b;
A *a1 = new A();
a1->num1 = 1;
A *a2 = new A();
a2->num1 = 2;
*a1 = (A)*a2; //(1)
test(*a1);
cout << "a1.num1: " << a1->num1 << endl;
a1->num1 = 0;
a2->num1 = -1;
cout << "a1.num1: " << a1->num1 << endl;
cout << "a2.num1: " << a2->num1 << endl;
std::cout << "Hello World!\n";
}
若没有重载赋值运算符,(1)处就只能使用强制转换;
若A.h中重载赋值运算符,如下:
A& operator=(const A& a) {
if (this == &a)
return *this;
num1 = a.num1;
num2 = a.num2;
}
则(1)中的代码,可以换成:
*a1 = *a2;
因为参数是引用,所以无论是用动态申请的方式还是静态的方式定义的A类型的变量,都可以传入;