C# 接口

1、sealed密封类
不能够被其他类继承,但是可以继承与其他类。
2、接口
[public interface I…able
{
成员;
}
接口是一种规范。
只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员。
为了多态。接口不能被实例化。也就是说。接口不能new(不能创建对象)。
接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符public,不能修改。
(默认为public)接口中的成员不能有任何实现(“光说不做”,只是定义一组未实现的成员)。
接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有“字段”和构造函数。
接口与接口之间可以继承,并且可以多继承。
接口并不能去继承一个类,而类可以继承接口(接口只能继承接口,而类即可以继承接口,也可以继承类)。
实现接口的子类必须实现该接口的全部成员。
一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上必须填写在IA的前面。
class MyClass:A,IA{},因为类是单继承的。
显示实现接口的目的,解决方法的重名问题
什么时候显示的去实现接口?
当继承的接口中的方法和参数一模一样的时候,要是用显示的实现接口,当一个抽象类实现接口的时候,需要子类去实现接口。

using System;

namespace 接口特点
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IFlyable fly = new Person();
            fly.Fly();
            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class Person:IFlyable
    {
        public void Fly()
        {
            Console.WriteLine("人类在飞");
        }
    }

    public interface IFlyable
    {
        //不允许有访问修饰符,默认我public
        //方法、自动属性
       public  void Fly()
        {
            
        }
    }
}

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