unity多人联机插件_Mirror ---Unity多人联机游戏API(一)

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Mirror是Unity 商店的资源:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/mirror-129321

Mirror是 high level Networking API,建立在 low level  的Telepathy库之上。

Mirror是uMMORPG、vival和Cubica的开发人员为MMO规模的网络而构建和测试的。Mirror使联网变得容易,简洁和可维护。使用少于6000行代码即可实现uMMORPG。我们只需要一个网络库来启动我们的游戏就可以了。

体系结构:

使用Mirror,服务器和客户端是一个项目(因此得名)。我们不再为服务器和客户端分别使用一个代码库,而是为它们使用相同的代码。

* [Server] / [Client]标记可用于仅服务器和仅客户机的部分

* [Command]用于客户机->服务器通信

* [ClientRpc] / [TargetRpc]用于服务器->客户机通信

* [SyncVar]和SyncList用于自动同步状态。

Low Level Transports:

* Telepathy: TCP

* UNET LLAPI: UDP

* Ninja.Websockets: Websockets

* FizzySteamMirror: Steam P2P

* Apathy: Native TCP

* Igno

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