Java中接口的概述及其详解

接口:

  • 回顾猫狗案例,他们仅仅提供一些基本功能。比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身具备的,
    是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。

那么,接口有什么特点呢?

  • A:接口用关键字interface表示
    interface 接口名 {}
  • B:类实现接口用implements表示
    class 类名 implements 接口名 {}
  • C:接口不能实例化
    那么,接口如何实现他的实例化呢?
    按照多态的方式进行实例化
  • D:接口的子类
    a:可以是抽象类,但是意义不大
    b:可以是具体类,要重写接口中的所有抽象方法

由此可见:

  • A:具体类多态(几乎没有)
  • B:抽象类多态(常用)
  • C:接口多态(最常用)

代码演示:

//定义动物培训接口
interface AnimalTrain {
	public abstract void jump();
}
//抽象类实现接口
abstract class Dog implements AnimalTrain {
	
}
//具体类实现接口
class Cat implements AnimalTrain {
	public void jump() {
		System.out.println("猫可以跳高了");
	}
}
class InterfaceDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
		//AnimalTrain at = new AnimalTrain();
		//at.jump();
		AnimalTrain at = new Cat();
		at.jump();
	}
}
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