java版单机游戏代码_java Swing单机版五子棋游戏源代码下载

本文介绍了使用Java Swing构建的五子棋单机游戏的源代码,包括游戏窗口、菜单、鼠标事件处理以及游戏逻辑。通过创建棋盘、设置游戏规则和交互功能,实现了一个简单的五子棋对战体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

package com.temptation.gobang;

import java.awt.Color;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenuItem;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;

/*

* Author: Zhao Dong

* Desciption: Gobang

*/

public class FiveChessGame {

/**

* 控件属性

*/

private JFrame frame; // 五子棋游戏的窗口框架

private GameMap map; // 五子棋游戏的窗口容器

private JMenuBar bar; // 菜单

private JMenu game; // 菜单项

private JMenuItem[] items; // 菜单下拉项

/**

* 静态数据属性

*/

private static final int BOARD_SIZE = 15; // 棋盘大小(15 * 15)

private static final int ROW_WIDTH = 36; // 间距

private static final int SPACE = ROW_WIDTH / 2; // 上下边间距

/**

* 数据属性

*/

private boolean player; // true黑,false白

private char[][] board; // 后台虚拟棋盘

public FiveChessGame() {

player = true; // 游戏先黑子下

board = new char[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 建立后台虚拟棋盘

clearMap();

createGUI();

}

/**

* 对GUI控件的创建

*/

private void createGUI() {

frame = new JFrame("五子棋"); // 实现五子棋游戏窗口框架

map = new GameMap(); // 实现五子棋游戏窗口容器

bar = new JMenuBar(); // 建立菜单栏

game = new JMenu("游戏"); // 建立名为“游戏”的菜单

items = new JMenuItem[2]; // game菜单下创建2个子菜单项

game.add(items[0] = new JMenuItem("重新开始"));// 第一个子菜单为“重新开始”

game.add(items[1] = new JMenuItem("退出")); // 第二个子菜单为“退出”

}

/**

* 清空棋子

*/

protected void cl

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