OOP-拷贝构造

拷贝构造函数:

复制构造函数是一种特殊的构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用。
当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显示使用复制构造函数。
当该类型的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式调用复制构造函数。成员的拷贝,有指针的话,就会有指针拷贝,两个指针指在同一片地址,引用同理。T::T(const T&amp);两种拷贝构造的方式

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
    int i;

public:
    A(void) : i(10)
    {
        cout << "A::A():" << i << endl;
    }
    // 复制构造函数(也称为拷贝构造函数)
    // 复制构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中
    // 若没有显示的写复制构造函数,则系统会默认创建一个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请查询有关 “浅拷贝” 、“深拷贝”的文章论述
    A(const A &c) : i()
    {
        cout << "A::A(const A & c):" << i << endl;
    }
};
int main()
{
    cout << "a:" << endl;
    A a;
    cout << "b:" << endl;
    A b = a;
    cout << "c:" << endl;
    A c(a);
}

//结果:
a:
A::A():10
b:
A::A(const A & c):0
c:
A::A(const A & c):0

什么情况使用复制构造函数:
类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。
以下情况都会调用拷贝构造函数:

  • 一个对象以值传递的方式传入函数体;
  • 一个对象以值传递的方式从函数返回&;
  • 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。
深拷贝和浅拷贝:

所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。
在“深拷贝”的情况下,对于对象中动态成员,就不能仅仅简单地赋值了,而应该重新动态分配空间(在拷贝构造函数里重新分配空间)
上面提到,如果没有自定义复制构造函数,则系统会创建默认的复制构造函数,但系统创建的默认复制构造函数只会执行“浅拷贝”,即将被拷贝对象的数据成员的值一一赋值给新创建的对象,若该类的数据成员中有指针成员,则会使得新的对象的指针所指向的地址与被拷贝对象的指针所指向的地址相同,delete该指针时则会导致两次重复delete而出错。

如果一个类里面有一个指针,如果没有重载拷贝构造,c++会自动拷贝一个指在同一个地址的指针。
在这里插入图片描述

第一个是拷贝构造,第二个是直接用who去初始化外面的p

Person copy_func(char *who)
{
    Person local(who);
    local.print();
    return locall
}
Person nocopy_func(char *who)
{
    return Person(who);
}

前面有类型的都是初始化,无类型的就是赋值
碰见string变量,拷贝指针的时候,会调用string类的拷贝构造函数。
写个类就要写构造函数、析构函数、拷贝构造函数。

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