C++ 深拷贝与浅拷贝

拷贝构造函数经常用在一个对象对另一个对象初始化的情况,如果使用默认的拷贝构造函数,用一个对象初始化另外一个对象的,C++会进行简单的成员变量之间的赋值,假如对象有申请内存的行为,被初始化的对象的内存地址会被赋值为初始化对象的内存地址,这样一来,两个对象拥有相同的内存地址,一旦其中有一个对象析构的时候,释放了内存。另外一个对象析构的时候,会释放已经释放了的内存,导致了内存的多次释放,出现段错误。

还有一种情况是,一个对象直接给另外一个对象使用“=”进行赋值操作,对于这种情况C++也会采取简单的成员变量直接的赋值操作,这样会导致两个问题:

1. 跟上面的问题一样,对象被析构的时候会导致同一内存的多次释放,引发段错误;

2. 被赋值对象之前申请的内存地址被赋值对象的内存地址替换,没有得到释放,引发内存泄漏。

深拷贝与浅拷贝可以这样理解:如果一个类拥有内存资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,内存资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配内存资源,而是对象间的内存地址复制,就是浅拷贝。

解决调用拷贝构造函数导致的浅拷贝问题的方法是自定义拷贝构造函数,在拷贝构造函数中不进行内存地址的直接赋值,而是重新为对象分配内存空间。而解决“=”赋值操作引发的浅拷贝问题的方法是采用运算符重载解决。

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