多边形上点的顺序排序_如何通过点创建多边形?(上)

大家好久不见呀~~今天我们来说说从点创建面的方法,这是第一篇,还有后续!
在GIS的三种常见几何类型(点、线、面)中,我们最容易获得的就是点数据。
但是点数据很难表示地物的分布模式。比如基于特定模式和属性模拟细胞覆盖网络,或者研究化学泄露的分布和范围。
因此我们可能需要基于点,绘制特定的多边形,从而展示它们的分布模式。
我们以日本的火山数据为例,通过点创建各种多边形,从而揭示火山的分布规律。
创建多边形的方法有很多种,结果也各不相同,大家可以根据需要自行选择。 a44719367ad2d20b989b033b6e998d3d.png    01 点集转线   
第一步我们需要将现有的火山喷发点转为线,可以使用 点集转线 工具。 a4fe85e369f17b39ffbce867b46a9277.png Tips: 线字段表示这些点会根据不同的位置创建单独的闭合线段,排序字段表示在这个位置的多个点要如何连接,结果如下:
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值