unity3d 挂载脚本_Unity3D 自动添加脚本到物体上(指定脚本挂在指定位置上)

转载自 http://www.manew.com/blog-123323-3438.html

关于场景内物体添加脚本等等的 最麻烦了,而且经常容易丢失 。

现在给新手一个比较好的方法来自动添加脚本。

第一步:在场景内创建一个空物体。给空物体命名为 GameObjectController (也可自行命名)。

de566d0933e6651d8d84e228b1f89e0f.png

创建 GameObjectController 的空物体是为了在空物体上添加一个脚本。这个脚本负责给场景内的脚本自动添加其它脚本的。或者用来管理场景脚本和物体。

紧接着 第二步 :给刚刚创建的空物体GameObjectController 添加一个脚本

c2f2a20256b363f8f64a3f698d2b6b32.png

紧接着,第三步:编辑脚本。

using UnityEngine;

public class AddAiScript : MonoBehaviour {

public SteeringForWander wander;//SteeringForWander是你要添加的脚本,wander是定义的名称

public SteeringForPursuit pursuit;

private void Awake()

{ </

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