转载自 http://www.manew.com/blog-123323-3438.html
关于场景内物体添加脚本等等的 最麻烦了,而且经常容易丢失 。
现在给新手一个比较好的方法来自动添加脚本。
第一步:在场景内创建一个空物体。给空物体命名为 GameObjectController (也可自行命名)。
创建 GameObjectController 的空物体是为了在空物体上添加一个脚本。这个脚本负责给场景内的脚本自动添加其它脚本的。或者用来管理场景脚本和物体。
紧接着 第二步 :给刚刚创建的空物体GameObjectController 添加一个脚本
紧接着,第三步:编辑脚本。
using UnityEngine;
public class AddAiScript : MonoBehaviour {
public SteeringForWander wander;//SteeringForWander是你要添加的脚本,wander是定义的名称
public SteeringForPursuit pursuit;
private void Awake()
{ </