unity 关闭自己脚本_unity3d 如何把gameobject上的脚本删除

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1,首2113先打开自己的unity3d场景。

2,接着在5261场景中创建一4102个基本的模型物体1653。专

3,给物体添加一属个刚体Rigidbody属性。

4,创建两个脚本Add_script与Force脚本。

5,打开Add_script在里面通过AddComponent给物体Capsule自己添加Force脚本,通过Destroy删除脚本组件,并分别设置space与delete按键。

UnityEngineInternal.APIUpdaterRuntimeServices.AddComponent(GameObject.Find ("Capsule"), "添加力", "Force");Destroy(GetComponent())。

6,把Add_script脚本添加到物体上面。

7,按下space按键force脚本就添加到物体山面了。

8,现在可以给物体添加力移动物体,所以这个脚本是有效果的。

9,然后按下delete键,物体上的脚本就会被删除了,这样就可以灵活的给物体添加删除脚本了。

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