Unity根据变换摧毁物体

void DestroyTransform(Transform transform)
    {
        object[] gameObjects;
        gameObjects = GameObject.FindSceneObjectsOfType(typeof(GameObject));//获取所有场景物体
        foreach (GameObject go in gameObjects)//遍历所有场景物体
        {
            if (go.transform == transform) Destroy(go);//如果是要摧毁的变换,摧毁之~
        }
    }
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