C++指针与函数的回顾

函数传参

  • 用变量做函数参数时,只能将实参变量的值传给形参变量,在调用函数过程中如果改变了形参的值,对实参没有影响,即实参的值不因形参的值改变而改变。
  • 用数组名作函数实参时,如果改变了形参数组元素的值将同时改变实参数组元素的值。
  • 若参数列表是引用类型,每次调用函数时,引用形参被创建并与相应实参关联,若形参的值改变,实参的值也会随之改变。引用类型参数,传进来的实际上是实参的地址。
 void select_sort(int array[ ],int n){}
 调用时select_sort(a,10);

指针

  • 什么是指针?
    首先要分清楚内存单元的地址与内存单元的内容这两个概念的区别。
    一个变量的地址称为该变量的指针。

  • 区分指针和指针变量
    如果有一个变量是专门用来存放地址(即指针),则它成为指针变量。指针变量中存放的值是地址(即指针)。例如,可以说变量i的指针是2000,而不能说i的指针变量是2000.
    变量的指针就是变量的地址。用来存放变量地址的变量是指针变量。
    在C++中用“*”符号表示指向。例如,i_pointer是一个指针变量,而 *i_pointer表示i_pointer所指向的变量

 i_pointer=&i; //&i是变量i的存储单元的起始地址
 *i_pointer=3//相当于i=3;
  • 引用指针变量
    &:取地址运算符
    *:指针运算符(或称间接访问运算符)
    例如:&a为变量a的地址,*p为指针变量所指向的存储单元

  • 用指针作函数参数

void swap(int *p1,int *p2)
{   int t;
    t=*p1;
    *p1=*p2;
    *p2=t;
}
//调用该函数时如何传参
int *pointer_1,*pointer_2;
swap(pointer_1,pointer_2);

请注意:不要将swap的函数调用写成 swap(pointer_1,pointer_2);
因为,swap函数的两个形参p1,p2是基类型为整型的指针变量,pointer_1和pointer_2也是指针变量,但是
pointer_1和
pointer_2是整型变量,与形参不匹配。

int a[]和int *a做形参有什么区别

数组名作为函数参数时,退化为指针。
Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址。在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小。如果想在函数内知道数组的大小,需单独传入长度len作为参数。如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等价于 fun(char *)
因此,数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

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