风暴航路的地图编号_砖厂风暴航路已倒闭,新的搬砖圣地诞生

今天又是充满希望的一天,大家好,我是青石。

说道100级搬砖地图,很多玩家都会选择去搬风暴航路,主要靠堇青石和翻牌金币。但是随着堇青石价格的不断下降,目前跨五维持在1万2到1万3之间。所以今天要和大家介绍一个新的搬砖圣地,不但搬砖稳定,还能顺带摸金和出史诗。那就是暗黑神殿。

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风暴航路到现在基本上可以不用去搬了,没有任何惊喜

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新的搬砖圣地,暗黑神殿

为什么青石会这么说?今天青石拿自己的两个号进行了测试。首先是测试风暴航路。关羽开道,收益如图

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按照每日2+2+风暴航路+一次智慧的引导模式,堇青石全部卖出后收益是180万金币。

另一个号瞎子测试的是暗黑神殿普通级。

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为了防止黑商带货,所以瞎子带了500万金币在身上,最后收益166万金币。

这样看起来风暴航路的收益要比暗黑神殿高,但是不要忘了,这个地图的精英怪和BOSS会随机产出粉卡,价格还算不错,加上时不时会遇到黑商加百利卖时间的结晶、100级传说装备,碰到就是赚到。最重要的是这里的BOSS会随机掉落史诗装备,说不定你不经意间就史诗毕业了。所以强烈建议玩家们放弃风暴航路,加入到暗黑神殿中来。

至于伤害的问题,只要你的号能正常过风暴航路,刷暗黑神殿普通级是完全没问题的,青石的两个号刷风暴航路和暗黑神殿普通级都是在30-40秒之间。二十分钟完事。

要是伤害不够,可以吃一个顶级智力/力量药水,管半个小时,提升不错,还不够的话买点索罗斯人偶,4000金币一个,划算。要是还不够那青石也没办法了。

所以,勇士们,朝着暗黑神殿冲啊!

我是青石,喜欢的点个关注吧!

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基于RRT(Rapidly-exploring Random Trees)算法实现船舶航路避障规划的代码如下: 首先,需要导入所需的库和模块: ```python import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from shapely.geometry import LineString, Point ``` 接下来定义RRT算法的主要函数: ```python def rrt(start, goal, obstacles, max_iter=1000, step_size=0.5): tree = [start] for _ in range(max_iter): random_point = get_random_point() nearest_point = get_nearest_point(tree, random_point) new_point = steer(nearest_point, random_point, step_size) if not collides(new_point, obstacles): tree.append(new_point) if get_distance(new_point, goal) < step_size: return construct_path(tree, new_point) return None ``` 其中,`start` 和 `goal` 分别代表起始点和目标点的坐标,`obstacles` 为障碍物的坐标列表。`max_iter` 为最大迭代次数,`step_size` 为每次迭代中移动的步长。 `get_random_point` 函数用于生成随机点的坐标。`get_nearest_point` 函数用于从已有的树中找到离随机点最近的点。`steer` 函数用于将最近点引向随机点,并在给定步长内生成的点。`collides` 函数用于检测生成的点是否与障碍物相交。`get_distance` 函数用于计算两个点之间的距离。 最后,`construct_path` 函数用于构建从起始点到目标点的路径。 下面是简单的实现示例: ```python start = (0, 0) goal = (10, 10) obstacles = [(5, 5), (3, 7), (8, 2), (6, 9)] # 障碍物的坐标 path = rrt(start, goal, obstacles) if path is not None: print("找到路径!") print("路径点数:", len(path)) else: print("未找到路径!") # 可视化 plt.figure() plt.plot([p[0] for p in path], [p[1] for p in path], '-r') plt.scatter(start[0], start[1], c='g', marker='o') plt.scatter(goal[0], goal[1], c='b', marker='o') for obstacle in obstacles: plt.scatter(obstacle[0], obstacle[1], c='k', marker='s') plt.xlabel("X") plt.ylabel("Y") plt.title("船舶航路避障规划") plt.show() ``` 该示例使用RRT算法在一个二维空间中规划船舶的航路,起始点为(0, 0),目标点为(10, 10),障碍物的位置由 `obstacles` 列表表示。若找到可行路径,则输出路径的点数;若未找到可行路径,则输出未找到路径的提示。最后,通过matplotlib库将起始点、目标点、障碍物和路径可视化。

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