双向通信
双向通信(bidirectional communication)的两端也分为initiator和target,但是数据流向在端对端之间是双向的。双向通信的两端同时扮演着producer和consumer的角色,而initiator作为request发起方,在发起request之后,还会等待response返回。
端口分类
双向端口按照通信握手信号可以分为:
- transport双向通信方式
- master和slave双向通信方式
transport端口通过transport()方法,可以在同一方法中完成REQ和RSP的发出和返回。master和slave的通信必须通过put、get、peek的调用,使用两个方法才可以完成一次握手通信。
master端口和slave端口的区别在于,当initiator作为master时,它会发起REQ送至target端,而后再从target端获取RSP;当initiator作为slave端口时,它会从target端获取REQ,而后将RSP送至target段。
class comp1 extends uvm_component;
uvm_blocking_transport_port #(itrans, otrans) bt_port;
`uvm_component_utils(comp1)
...
task run_phase(uvm_phase phase);
itrans itr;
otrans otr;
int trans_num = 2;
for(int i = 0; i < trans_num; i++) begin
itr = new("itr", this);
itr.id = i;
itr.data = 'h10 + i;
this.bt_port.transport(itr, otr);
`uvm_info("TRSPT", $sformatf("put itrans if: 'h%0x, data: 'h%0x | get otrans id: 'h%0x, data: 'h%0x", itr.id, itr.data, otr.id, otr.dat