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一、 map的特性
所有元素都会根据元素的减值自动被排序。
map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。
pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值。
map不允许两个元素拥有相同的键值。
头文件:#include< map >
二、map的基本构造函数类型
map<string , int >strMap;
map<int ,string >intMap;
map<sring, char>strMap;
map< char ,string>charMap;
map<char ,int>charMap;
map<int ,char >intMap;
三、map的基本操作函数:
begin() //返回指向map头部的迭代器
clear() //删除所有元素
count() //返回指定元素出现的次数
empty() //如果map为空则返回true
end() //返回指向map末尾的迭代器
equal_range() //返回特殊条目的迭代器对
erase() //删除一个元素
find() //查找一个元素。查的是 健
//当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end()函数的值相同。
get_allocator() //返回map的配置器
insert() //插入元素
key_comp() //返回比较元素key的函数
lower_bound() //返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() //返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() //返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() //返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() //返回map中元素的个数
swap() //交换两个map
upper_bound() //返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() //返回比较元素value的函数
四、 二、map添加数据
map<int ,string> maplive;
pair<int,string> value(1,"a");maplive.insert(value);
//等价于maplive.insert(pair<int,string>(1,"a"));
maplive.insert(map<int,string>::value_type(1,"a"));
maplive[1]="a";//map中最简单最常用的插入添加!
五、pair用法
头文件:#include< utility >
1.pair 默认对first升序,当first相同时对second升序;
类模板:template <class T1, class T2> struct pair
参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。
功能:pair将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。
pair实际上可以看作一个内部有两个元素的结构体,且这两个元素的类型是可以指定的
struct pair{
typename1 first;
typename2 second;
};
2…定义(构造):
pair<int, double> p1; //使用默认构造函数
pair<int, double> p2(1, 2.4); //用给定值初始化
pair<int, double> p3(p2); //拷贝构造函数
2.访问两个元素(通过first和second):
pair<int, double> p1; //使用默认构造函数
p1.first = 1;
p1.second = 2.5;
cout