【C++ map的常见用法(详细)、map中insert用法、pair用法】

本文详细介绍了C++中的map特性,包括其自动排序、元素构成及不允许重复键值的特点。深入讲解了map的构造函数、基本操作函数以及添加数据的方法。此外,还探讨了pair的用法,包括默认排序规则、构造、赋值和访问元素的方式。重点阐述了map中insert函数的四种插入数据方式,并提供了示例。最后,提到了make_pair在map中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、 map的特性

所有元素都会根据元素的减值自动被排序。
map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。
pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值。
map不允许两个元素拥有相同的键值。
头文件:#include< map >

二、map的基本构造函数类型

 map<string , int >strMap;
 map<int ,string >intMap;
 map<sring, char>strMap;
 map< char ,string>charMap;
 map<char ,int>charMap;
 map<int ,char >intMap;

三、map的基本操作函数:

begin()     //返回指向map头部的迭代器
clear()    //删除所有元素
count()     //返回指定元素出现的次数
empty()     //如果map为空则返回true
end()      //返回指向map末尾的迭代器
equal_range()  //返回特殊条目的迭代器对
erase()     //删除一个元素
find()      //查找一个元素。查的是 健

//当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end()函数的值相同。
get_allocator() //返回map的配置器
insert()     //插入元素
key_comp()    //返回比较元素key的函数
lower_bound()  //返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size()    //返回可以容纳的最大元素个数
rbegin()     //返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend()      //返回一个指向map头部的逆向迭代器
size()      //返回map中元素的个数
swap()      //交换两个map
upper_bound()   //返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp()   //返回比较元素value的函数

四、 二、map添加数据

map<int ,string> maplive;
pair<int,string> value(1,"a");maplive.insert(value);
//等价于maplive.insert(pair<int,string>(1,"a"));
maplive.insert(map<int,string>::value_type(1,"a"));
maplive[1]="a";//map中最简单最常用的插入添加!

五、pair用法

头文件:#include< utility >

1.pair 默认对first升序,当first相同时对second升序;

类模板:template <class T1, class T2> struct pair
参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。

功能:pair将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。
pair实际上可以看作一个内部有两个元素的结构体,且这两个元素的类型是可以指定的

 struct pair{
   
     typename1 first;
     typename2 second;
 };

2…定义(构造):

pair<int, double> p1;     //使用默认构造函数
pair<int, double> p2(1, 2.4);  //用给定值初始化
pair<int, double> p3(p2);  //拷贝构造函数

2.访问两个元素(通过first和second):

pair<int, double> p1;  //使用默认构造函数
p1.first = 1;
p1.second = 2.5;
cout 
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

【网络星空】

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值