项目复盘:cocos-creator合成大西瓜的屏幕适配方案

博客介绍了在cocos-creator中进行合成大西瓜项目时的屏幕适配方案。首先,通过设置canvas为720X1280并使用Fit Height适配,确保背景能适配大部分手机,不会切除设计稿内容。其次,为公用icon按钮添加widget组件并挂载在canvas下,保证页面元素在不同屏幕尺寸下的正确显示。这样,即使设计稿尺寸超过canvas分辨率,也能实现良好的适配效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

复盘cocos-creator合成大西瓜的屏幕适配方案的时候,忽然感觉没话可说,但是当时遇到屏幕适配不了的时候,却又是挣扎的很。

首先,背景适配大部分手机。

设计稿尺寸大于设置的canvas屏幕分辨率,比如我们的设计稿是1000X1624,canvas的屏幕分辨率是采用通用的720X1280,等高Fit Height适配。
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蓝色的框就是canvas的屏幕分辨率720X1280.
运行在浏览器的时候,蓝色线框外围的内容是被切除的。看下图预览效果图。
在这里插入图片描述

这好像是一个框框盖在一个背景图上。Fit Height的关键词是fit, 主要情形是①如果设计稿大于canvas分辨率则以canvas的中心点开始平铺图片,多余的切除。②设计稿小的情况呢?下图的灰色背景是1000*600的设计稿尺寸。可以确认也是以canvas的中心点开始平铺图,没有就显示黑色,并不拉伸图片。
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运行在浏览器的预览效果是这样的:
在这里插入图片描述

综上可以看出,不管设计稿是怎么样,canvas都是以中心点开始平铺图。所以只要自己的设计稿的主要内容比自己设定的canvas分辨率大一些,就可以适配大部分屏幕。

其次,页面的公用icon功能按钮,每个按钮添加widget组件, 并且挂在canvas节点下。

### 回答1: Cocos Creator是一种强大的游戏开发引擎,可以用它来制作各种各样的游戏。合成大西瓜是近期非常受欢迎的一款小游戏,让我们来看一下如何使用Cocos Creator来制作这个游戏。 首先,创建一个新的游戏项目,在项目中添加一个场景。我们需要在场景中创建一个背景,并设置适当的大小和位置。 接下来,我们需要添加合成大西瓜游戏的各个元素。我们可以使用Cocos Creator提供的2D节点系统来实现这一点。添加一个节点作为刀子,并设置初始位置和大小。然后,我们可以添加一些西瓜和其他水果的节点,设置它们的位置和大小,并在刀子碰到时进行相应的反应。 为了实现切水果的效果,我们可以使用Cocos Creator物理引擎和碰撞检测功能。将刀子和水果节点都设置为碰撞体,并设置适当的形状和大小。当刀子和水果节点发生碰撞时,可以通过编写代码来分离碰撞的节点,增加得分,播放音效等。 游戏正常运行后,我们可以添加一些特效和动画来增加游戏的乐趣和视觉效果。例如,可以在切割时添加粒子效果,或者在西瓜分离时添加爆炸动画。 最后,我们可以添加一些游戏逻辑和界面元素。例如,可以添加计分板来跟踪玩家的得分,还可以添加倒计时的元素来限制游戏的时间。 通过使用Cocos Creator,我们可以轻松地制作合成大西瓜这样的小游戏。只需简单的设置节点、物理引擎和碰撞检测,再添加一些特效和动画,最后完成游戏逻辑和界面设计。希望这些信息对您有所帮助! ### 回答2: Cocos Creator是一款专业的游戏开发引擎,可以帮助开发者快速创建各类游戏。合成大西瓜是一款益智休闲游戏,玩家需要通过不断合成西瓜来获得更大的西瓜。在Cocos Creator中实现合成大西瓜游戏可以分为以下几个步骤: 1. 创建游戏场景:使用Cocos Creator的界面编辑器可以创建游戏主场景,设计好游戏背景、按钮和各种元素。 2. 添加游戏元素:在游戏场景中添加西瓜元素,可以使用Cocos Creator提供的精灵组件将西瓜图片加载到游戏中。可以使用代码控制西瓜的位置、大小和交互行为。 3. 实现合成逻辑:在游戏中,玩家可以通过点击相同大小的西瓜进行合成,合成后的西瓜会变得更大。可以使用Cocos Creator的碰撞检测功能来判断玩家是否点击到了相同大小的西瓜,并执行合成操作。 4. 设计游戏规则:设定游戏的规则和目标,例如规定玩家需要在规定时间内合成尽可能大的西瓜,或者设定一定数量的西瓜后游戏结束等。 5. 添加声音和动画效果:使用Cocos Creator的动画编辑器可以给游戏中的元素添加动画效果,增加游戏的趣味性。同时,可以使用Cocos Creator的音频引擎来播放背景音乐和音效,提升游戏的音效效果。 通过以上步骤,我们可以在Cocos Creator中实现一个简单的合成大西瓜游戏。当然,具体的实现细节还需要根据项目需求和个人创意来决定。Cocos Creator以其强大的功能和易用性,为开发者提供了一个快速实现游戏创意的平台。 ### 回答3: Cocos Creator 是一款开发工具,它能让开发者更加轻松地创建游戏和应用程序。而“合成大西瓜”则是一款非常流行的休闲游戏。 “合成大西瓜”游戏的玩法非常简单,玩家需要通过不断点击屏幕,让小西瓜合成更大的西瓜。初始时,玩家只有一个小西瓜,通过不断合成,可以让西瓜逐渐变大。合成后的西瓜可以卖掉,用来获得更多金币,进一步扩展农田,购买更多的小西瓜,从而加快合成的速度。 在 Cocos Creator 中开发“合成大西瓜”这样的游戏非常方便。Cocos Creator 提供了强大的编辑器和工具,可以帮助开发者快速创建游戏场景、设计游戏元素、编写游戏逻辑等。开发者可以使用 Cocos Creator 内置的脚本语言 TypeScript 或 JavaScript 来编写游戏逻辑,并且可以在实时预览中即时查看游戏效果。 对于“合成大西瓜”这个游戏来说,开发者可以借助 Cocos Creator 的节点系统来管理游戏中的所有元素,通过点击事件来触发合成逻辑。同时,Cocos Creator 还提供了丰富的动画系统,可以帮助开发者实现流畅的合成过程和其他动态效果。 总的来说,Cocos Creator 是一个非常适合开发“合成大西瓜”这类休闲游戏的工具。它简化了游戏开发的流程,提供了丰富的功能和易用的界面,让开发者能够更加专注于游戏的创意和设计,从而创造出更好玩、更好看的游戏作品。
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