网络编程(java)

目录

1️⃣网络通信三要素

①要素一:IP地址

 ②端口号

③协议

 2️⃣UDP通信-快速入门

3️⃣UDP通信-广播、组播

4️⃣TCP通信-快速入门


1️⃣网络通信三要素

①要素一:IP地址

IP地址:是设备在网络中的地址,是唯一的标识。

IP常用命令:

⚫ipconfig:查看本机IP地址

⚫ping IP地址:检查网络是否联通

⚫特殊IP地址:127.0.0.1或者localhost称为回送地址也可以称为本地回环地址,只会寻找当前本机

public class InetAddressDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //1获取本机地址对象
        InetAddress ip1 = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(ip1.getHostName());
        System.out.println(ip1.getHostAddress());
        System.out.println("-----------------");
        //2获取域名ip对象
        InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(ip2.getHostName());
        System.out.println(ip2.getHostAddress());
        System.out.println("-----------------");

        //3获取公网ip对象
        InetAddress ip3 = InetAddress.getByName("182.61.200.7");
        System.out.println(ip3.getHostName());
        System.out.println(ip3.getHostAddress());
        System.out.println("-----------------");
        //4判断是否能通,ping 5s之前测试是否可通
        System.out.println(ip2.isReachable(5000));


    }
}

 ②端口号

端口号:标识正在计算机上进行的进程,被规定为一个16位的二进制,范围是0~65535

注意🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔🔔

我们自己开发的程序钻则注册端口,且一个设备中不能出现两个程序端口号一样的,否则出错。

③协议

 

 

 2️⃣UDP通信-快速入门

 

 

 

 

 客户端:

public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=========客户端启动==========");
        //1创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        //2创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
        /**
         public DatagramPacket(byte buf[],  int length,
         InetAddress address, int port)
         参数一:封装要发送的数据
         参数二:发送数据的大小
         参数三:服务端的ip地址
         参数四:服务端的端口
         */
        byte[] buffer = "我是一颗韭菜".getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,buffer.length, InetAddress.getLocalHost(),8888);


        //3发送数据出去
        socket.send(packet);

        socket.close();
    }

}

 

服务端:

/**
 * 接收端
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=========服务端启动===========");
        //1创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        //2创建一个数据包对象:韭菜盘子
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        //3等待接收数据即可
        socket.receive(packet);

        //4取出数据
        int len = packet.getLength();
        String rs = new String(buffer,0,len);
        System.out.println("收到了" + rs);

        //获取发送端的端口号和ip
        String ip = packet.getSocketAddress().toString();
        System.out.println("对方地址" + ip);

        int port = packet.getPort();
        System.out.println("对方端口号" + port);

        socket.close();

    }
}

实现多发多收:⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

/**
 * 发送端  多发多收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=========客户端启动==========");
        //1创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();  //默认有一个端口号

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说");
            String msg = sc.nextLine();

            if ("exit".equals(msg)){
                System.out.println("离线成功");
                socket.close();
                break;
            }
            //2创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,buffer.length, InetAddress.getLocalHost(),8888);
            //3发送数据出去
            socket.send(packet);
        }


    }

}

 

/**
 * 接收端
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=========服务端启动===========");
        //1创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        //2创建一个数据包对象:韭菜盘子
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        while (true) {
            //3等待接收数据即可
            socket.receive(packet);

            //4取出数据
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buffer,0,len);
            System.out.println("收到了来自" + packet.getAddress() + "对方端口号是" + packet.getPort() + "的消息" + rs);


        }

    }
}

3️⃣UDP通信-广播、组播

UDP的三种通信方式:

⚫单播:单台主机与单台主机之间的通信

⚫广播:单台主机与所在网络中的所有主机通信

⚫组播:当前主机与选定主机的通信

 

 

/**
 * 发送端  多发多收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=========客户端启动==========");
        //1创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();  //默认有一个端口号

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说");
            String msg = sc.nextLine();

            if ("exit".equals(msg)){
                System.out.println("离线成功");
                socket.close();
                break;
            }
            //2创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,buffer.length, InetAddress.getByName("255.255.255.255"),8888);
            //3发送数据出去
            socket.send(packet);
        }


    }

}
/**
 * 接收端
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=========服务端启动===========");
        //1创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        //2创建一个数据包对象:韭菜盘子
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        while (true) {
            //3等待接收数据即可
            socket.receive(packet);

            //4取出数据
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buffer,0,len);
            System.out.println("收到了来自" + packet.getAddress() + "对方端口号是" + packet.getPort() + "的消息: " + rs);


        }

    }

4️⃣TCP通信-快速入门

 

 

/**
  目标:完成Scoket网络编程入门案例的客户端开发,实现一发一收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        System.out.println("=======客户端启动=======");
        //1创建Socket通信管道请求有服务端的连接
        //Scoket(String host, int port)
        //参数一:服务端的ip地址
        //参数二:服务端的端口
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",7777);

        //2从Socket通信管道中得到一个字节输出流,负责发送数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        //3把低级的字节流包装成打印流
        PrintStream ps= new PrintStream(os);

        //4发送消息
        ps.println("我是TCP客户端,我已经与你对接,并发出邀请:约吗?");
        ps.flush();
    }
}

 

/**
 目标:开发Socket网络编程的服务端,实现接收消息
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        System.out.println("=======服务器端启动======");
        //1注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
        //2必须调用accept方法,等待接收客户端的Socket链接请求,建立通信管道
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //3从通信管道中的得到一个字节输入流
        InputStream is= socket.getInputStream();
        //4把字节输入流包装成缓冲字节输入流进行消息的接收
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        //按行读取消息
        String msg ;
        if((msg = br.readLine() )!= null){
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了 :" + msg);
        }


    }

TCP多发多收(单客户端)⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

/**
  目标:多发多收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        System.out.println("=======客户端启动=======");
        //1创建Socket通信管道请求有服务端的连接
        //Scoket(String host, int port)
        //参数一:服务端的ip地址
        //参数二:服务端的端口
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",7777);

        //2从Socket通信管道中得到一个字节输出流,负责发送数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        //3把低级的字节流包装成打印流
        PrintStream ps= new PrintStream(os);

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说: " );
            String msg = sc.nextLine();
            //4发送消息
            ps.println(msg);
            ps.flush();
        }


    }
/**
 目标:开发Socket网络编程的服务端,实现接收消息
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        System.out.println("=======服务器端启动======");
        //1注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
        //2必须调用accept方法,等待接收客户端的Socket链接请求,建立通信管道
        Socket socket = serverSocket.accept();
        //3从通信管道中的得到一个字节输入流
        InputStream is= socket.getInputStream();
        //4把字节输入流包装成缓冲字节输入流进行消息的接收
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        //按行读取消息
        String msg ;
        while ((msg = br.readLine() )!= null){
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了 :" + msg);
        }


    }
}

TCP多发多收实现多个客户端⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

/**
  目标:多发多收
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        System.out.println("=======客户端启动=======");
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",7777);

        //2从Socket通信管道中得到一个字节输出流,负责发送数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        //3把低级的字节流包装成打印流
        PrintStream ps= new PrintStream(os);

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说: " );
            String msg = sc.nextLine();
            //4发送消息
            ps.println(msg);
            ps.flush();
        }


    }
}

 

/**
 目标:开发Socket网络编程的服务端,实现接收消息
 */
public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        System.out.println("=======服务器端启动======");
        //1注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
       //a定义一个死循环有主线程负责不断地接收客户端的Socket请求
        while (true) {
            //2必须调用accept方法,等待接收客户端的Socket链接请求,建立通信管道并交给子线程
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "上线了");
            //3开始创建独立线程处理socket
            new ServerReaderThread(socket).start();

        }


    }
}
public class ServerReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            //3从通信管道中的得到一个字节输入流
            InputStream is= socket.getInputStream();
            //4把字节输入流包装成缓冲字节输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            //按行读取消息
            String msg ;
            while ((msg = br.readLine() )!= null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了 :" + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "下线了");
        }
    }
}

 

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