Java学习笔记(5)——面向对象(关键字)
1 this
可以调用的结构:属性、方法;构造器
this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象
1.2 this调用属性、方法
- 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。
- 但是,通常情况下,我们都择省略"this."。
- 特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式 的使用**"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。**
1.3 this调用构造器:
- 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器
- 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
- 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)"
- 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行
- 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器
2 super
super 关键字可以理解为:父类的
可以用来调用的结构:属性、方法、构造器
2.1 super调用属性、方法:
- 我们可以在子类的方法或构造器中。通过使用"super.属性"或"super.方法"的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略"super."
- 特殊情况:当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的使用"super.属性"的方式,表明调用的是父类中声明的属性。
- 特殊情况:当子类重写了父类中的方法以后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的使用"super.方法"的方式,表明调用的是父类中被重写的方法。
2.2 super调用构造器:
- 我们可以在子类的构造器中显式的使用"**super(形参列表)"**的方式,调用父类中声明的指定的构造器
- "super(形参列表)"的使用,必须声明在子类构造器的首行!
- 我们在类的构造器中,针对于 "this(形参列表)"或"super(形参列表)"只能二一,不能同时出现
- 在构造器的首行,没显式的声明"this(形参列表)“或"super(形参列表)”,则默认调用的是父类中空参的构造器:super()
- 在类的多个构造器中,至少一个类的构造器中使用了"super(形参列表)",调用父类中的构造器
3 package和import
3.1package关键字的使用
- 为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
- 使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
- 包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
- 每"."一次,就代表一层文件目录。
- 补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类。 不同的包下,可以命名同名的接口、类。
3.2 import关键字的使用
- import:导入
- 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
- 声明在包的声明和类的声明之间
- 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
- 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
- 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
- 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
- 如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示。
- 使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入
- import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。
4 Object类
4.1 说明
- Object类是所Java类的根父类
- 如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类
- Object类中的功能(属性、方法)就具通用性。属性:无
- 方法:equals() / toString() / getClass() /hashCode() / clone() / finalize()
wait() 、 notify()、notifyAll()
- Object类只声明了一个空参的构造器
4.2 equals()
4.2.1 使用说明
- 是一个方法,而非运算符
- 只能适用于引用数据类型
- Object类中equals()的定义:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
说明:Object类中定义的equals()和==的作用是相同的:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体
-
像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的equals()方法。重写以后,比较的不是两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的"实体内容"是否相同。
-
通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象的"实体内容"是否相同。那么,我们就需要对Object类中的equals()进行重写.
重写的原则:比较两个对象的实体内容是否相同.
//手动重写举例:
public class Customer {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Customer() {
super();
}
public Customer(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
//自动生成的equals()
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Customer other = (Customer) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
//重写的原则:比较两个对象的实体内容(即:name和age)是否相同
//手动实现equals()的重写
// @Override
// public boolean equals(Object obj) {
//
System.out.println("Customer equals()....");
// if (this == obj) {
// return true;
// }
//
// if(obj instanceof Customer){
// Customer cust = (Customer)obj;
// //比较两个对象的每个属性是否都相同
if(this.age == cust.age && this.name.equals(cust.name)){
return true;
}else{
return false;
}
//
// //或
// return this.age == cust.age && this.name.equals(cust.name);
// }else{
// return false;
//
// }
//
// }
//手动实现
// @Override
// public String toString() {
// return "Customer[name = " + name + ",age = " + age + "]";
// }
//自动实现
@Override
public String toString() {
return "Customer [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
4.2.2 回顾 == 运算符的使用
== :运算符
- 可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中
- 如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等。(不一定类型要相同)
如果比较的是引用数据类型变量:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体
补充: == 符号使用时,必须保证符号左右两边的变量类型一致。
4.3 toString()方法
-
当我们输出一个对象的引用时,实际上就是调用当前对象的toString()
-
Object类中toString()的定义:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
-
像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的toString()方法。使得在调用对象的toString()时,返回"实体内容"信息
-
自定义类也可以重写toString()方法,当调用此方法时,返回对象的"实体内容"
举例:
//自动实现
@Override
public String toString() {
return "Customer [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
5 包装类
- 定义:使基本数据类型的变量具有类的特征,引入包装类
- 基本数据类型与对应的包装类
- 类型间的转换
简易版:
基本数据类型<—>包装类:JDK 5.0 新特性:自动装箱 与自动拆箱
基本数据类型、包装类—>String: 调用String重载的valueOf(Xxx xxx)
String—>基本数据类型、包装类:调用包装类的parseXxx(String s)
注意:转换时,可能会报NumberFormatException
ass WrapperTest {
public static void main(String[] args) {
WrapperTest p = new WrapperTest();
//p.test5();
//System.out.println("------");
//p.test4();
//p.test1();
//p.test2();
p.test3();
}
//String类型 --->基本数据类型、包装类:调用包装类的parseXxx(String s)
public void test5(){
String str1 = "123";
//错误的情况:
// int num1 = (int)str1;
// Integer in1 = (Integer)str1;
//可能会报NumberFormatException
int num2 = Integer.parseInt(str1);
System.out.println(num2 + 1);
String str2 = "true1";
boolean b1 = Boolean.parseBoolean(str2);
System.out.println(b1);
}
//基本数据类型、包装类--->String类型:调用String重载的valueOf(Xxx xxx)
public void test4(){
int num1 = 10;
//方式1:连接运算
String str1 = num1 + "";
//方式2:调用String的valueOf(Xxx xxx)
float f1 = 12.3f;
String str2 = String.valueOf(f1);//"12.3"
Double d1 = new Double(12.4);
String str3 = String.valueOf(d1);
System.out.println(str2);//"12.3"
System.out.println(str3);//"12.4"
}
/*
* JDK 5.0 新特性:自动装箱 与自动拆箱
*/
public void test3(){
// int num1 = 10;
// //基本数据类型-->包装类的对象
// method(num1);
//自动装箱:基本数据类型 --->包装类
int num2 = 10;
Integer in1 = num2;//自动装箱
boolean b1 = true;
Boolean b2 = b1;//自动装箱
//自动拆箱:包装类--->基本数据类型
System.out.println(in1.toString());//10
int num3 = in1;//自动拆箱
}
public void method(Object obj){
System.out.println(obj);
}
//包装类--->基本数据类型:调用包装类Xxx的xxxValue()
public void test2(){
Integer in1 = new Integer(12);
int i1 = in1.intValue();
System.out.println(i1 + 1);//13
Float f1 = new Float(12.3);
float f2 = f1.floatValue();
System.out.println(f2 + 1);//13.3
}
//基本数据类型 --->包装类:调用包装类的构造器
public void test1(){
int num1 = 10;
// System.out.println(num1.toString());
Integer in1 = new Integer(num1);
System.out.println(in1.toString());//10
Integer in2 = new Integer("123");
System.out.println(in2.toString());//123
//报异常
// Integer in3 = new Integer("123abc");
// System.out.println(in3.toString());
Float f1 = new Float(12.3f);
Float f2 = new Float("12.3");
System.out.println(f1);//12.3
System.out.println(f2);//12.3
Boolean b1 = new Boolean(true);
Boolean b2 = new Boolean("TrUe");
System.out.println(b2);//true
Boolean b3 = new Boolean("true123");
System.out.println(b3);//false
Order1 order = new Order1();
System.out.println(order.isMale);//false
System.out.println(order.isFemale);//null
}
}
class Order1{
boolean isMale;
Boolean isFemale;
}
6 static
6.1 介绍
static:静态的
static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
6.2 static修饰属性
按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
- 非静态属性(实例变量)我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
- 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致 其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
static修饰属性的其他说明:
- 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
- 静态变量的加载要早于对象的创建。
- 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中
- 静态属性举例:System.out; Math.PI;
6.3 static修饰方法
- 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
- 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
- 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
- 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
7 main()
main()方法的使用说明:
- main()方法作为程序的入口
- main()方法也是一个普通的静态方法
- main()方法可以作为我们与控制台交互的方式。(之前:使用Scanner)
8 final
final:最终的
可以用来修饰:类、方法、变量
-
final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。 比如:String类、System类、StringBuffer类
-
final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写,比如:Object类中getClass();
-
final 用来修饰变量:此时的**"变量"就称为是一个常量**
-
final修饰属性:可以考虑赋值的位置:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
-
final修饰局部变量:
-
尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。
-
static final 用来修饰属性:全局常量
9 abstract(抽象类)
- abstract:抽象的
- abstract可以用来修饰的结构:类、方法
abstract修饰类:抽象类
- 此类不能实例化
- 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程)
- 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作
abstract修饰方法:抽象方法
- 抽象方法只有方法的声明,没有方法体
- 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。
- 若子类重写了父类中的所有的抽象方法后,此子类方可实例化
- 若子类没有重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
abstract使用上的注意点:
- abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构
- abstract不能用来修饰私有方法、静态方法、final的方法、final的类
abstract class GeometricObject{
public abstract double findArea();
}
class Circle extends GeometricObject{
private double radius;
public double findArea(){
return 3.14 * radius * radius;
};
10 interface(接口)
接口的使用
- 接口使用interface来定义
- Java中,接口和类是并列的两个结构
- 如何定义接口:定义接口中的成员
JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
抽象方法:public abstract的
JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
知识点1: 接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。–>类优先原则
知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。–>接口冲突。这就需要我们必须在实现类中重写此方法
知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public void myMethod(){
method3();//调用自己定义的重写的方法
super.method3();//调用的是父类中声明的
//调用接口中的默认方法
CompareA.super.method3();
CompareB.super.method3();
}
-
接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
-
Java开发中,接口通过让类去实现方式来使用.
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类 -
Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE -
接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
-
接口的具体使用,体现多态性
-
接口,实际上可以看做是一种规范
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
// Flyable.MIN_SPEED = 2;
Plane plane = new Plane();
plane.fly();
}
}
interface Flyable{
//全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final
//抽象方法
public abstract void fly();
//省略了public abstract
void stop();
//Interfaces cannot have constructors
// public Flyable(){
//
// }
}
interface Attackable{
void attack();
}
class Plane implements Flyable{
@Override
public void fly() {
System.out.println("通过引擎起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("驾驶员减速停止");
}
}
abstract class Kite implements Flyable{
@Override
public void fly() {
}
}
class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable,CC{
@Override
public void attack() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
//************************************
interface AA{
void method1();
}
interface BB{
void method2();
}
interface CC extends AA,BB{
}
备注:本文来自观看尚硅谷视频做的笔记。强烈推荐!