pcb钻孔披锋改善报告_PCB钻孔漏二钻改善报告

漏二钻改善报告

现状分析:

近期客诉及后站检验工序都有反馈钻孔漏二钻现象

主要原因分析:

1.

二钻混板(由于已钻和未钻板未做明确区域标识,导致未钻板混到已钻板中

去,导致漏二钻)

2.

二钻数量管控不到位(因二钻数量失控会导致二钻漏钻)

3.

机器故障(断刀,设备异常,导致的定位性漏钻)

4.

检验人员的漏失(当站未检出漏孔板,导致不良板留到后站或客户端)

改善措施:

1.

后续钻孔生产二钻时,生产二钻机台必须区域标识明确,已钻与未钻用标识

牌区分(完成时间

2014/04/21

)以免再次出现混板造成的漏钻。

2.

要求进出板人员收板时必须核对数量,如发现前站有少板混板的拒收,出板

时确认二钻工艺有无生产完,有无

IPQA

签字盖章确认,数量与

ERP

核对,

确认无误后方可出板,如有问题第一时间反馈给当班领班处理!

3.

当设备出现异常时此趟板必须圈出区域单独送检,

QC

针对问题板做全检确

认(已执行)

4.

检验人员需对二钻板的品质全检(检验项目:二钻孔位

.

孔径

.

移位

.

偏孔

.

钻错

.

钻反板

.

掉错资料

.

压伤

.

二钻效果确认)且每检一个料号必须确认已检的数

量与本工序挂数是否一致,此项可预防原因的

1/2

项缺陷,如有品质异常第

一时间反馈于当班领班处理,

并如实记录于钻孔二钻检验报表上。

(完成时间

2014/04/21

)

为了确保二钻品质,

必须严格执行以下:

在值机员钻好第一块板

先自检

当班管理确认

QC

确认

QA

确认,

经检验无误后方可生产第一

趟板,第一趟板

QC

需对每个轴的板做首件确认。

5.

以上规定由刘计民监督执行,

如有发现未按规定操作者第一次处罚

50

/

次,

重复出现者翻倍处罚!

报告人:黄红军

2014-04-20

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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