Dotnet.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。
在使用随机数时,要先初始化一个随机数发生器.有两种方法;
第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:
Random ra=newRandom();
第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:
Random ra=newRandom(intiseed);
初始化完成后,用Random.Next()方法产生随机数。
ra.Next(); 它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数.
下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。publicvirtualintNext(int);
用法:ra.next(20)
返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。publicvirtualintNext(intminValue,intmaxValue);
用法:ra.next(1,20)
返回一个指定范围内(此处为1-20之间)的随机数.
类System.Random还有几个方法分别是:
公共方法:
NextBytes用随机数填充指定字节数组的元素。
NextDouble返回一个介于0.0和1.0之间的随机数。
受保护的方法:
Sample返回一个介于0.0和1.0之间的随机数,只允许子类对象访问。
要在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数。
可以参考下面两个函数:
differSamenessRandomNum与getRandomNum:publicint[] differSamenessRandomNum(intnum,intminValue,intmaxValue)//在区间[minValue,maxValue]取出num个互不相同的随机数,返回数组。{
Random ra=newRandom(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));//保证产生的数字的随机性int[] arrNum=newint[num];inttmp=0;for(inti=0;i<=num-1;i++)
{
tmp=ra.Next(minValue,maxValue);//随机取数arrNum[i]=getRandomNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//取出值赋到数组中}returnarrNum;
}
函数getNum是一递归,用它来检测生成的随机数是否有重复,如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。publicintgetRandomNum(int[] arrNum,inttmp,intminValue,intmaxValue,Random ra)
{intn=0;while(n<=arrNum.Length-1)
{if(arrNum[n]==tmp)//利用循环判断是否有重复{
tmp=ra.Next(minValue,maxValue);//重新随机获取。getRandomNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//递归:如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。}
n++;
}return