迷宫问题思路
根据昨天的博客,有如下几种解决方案
克鲁斯卡尔 ,为避免死循环,需要设定优化路径的次数。
Prim,为避免死循环,需要设定优化路径的次数,暂定200次。
BFS , 实现简单,无死循环。
DFS , 实现简单,无死循环,复杂度较低。
动态规划,实时根据权重调整方向,目前看来最合适的解决方案。需要以数据证明。
综上,本次优先选择BFS,首先不存在死循环的风险,其次算法复杂度较低,容易理解且实现。适合初步练手。
一. 思路及程序算法
首先建立迷宫,将其看作点位矩阵,先把墙堆起来,剩下的就是路。
而每个点都有四个方向(上、下、左、有),每个方向上都对应一个点。在这四个点中,有一个点是当前站立点的“上一个点”,另外三个点是当前站立点的“下一个点”,如图1.1所示,红色框为当前站立点,蓝色框为“上一个点”,黄色框为三个“下一个点”。
图1.1站立点的四个方向
当前站立点有三种状态,分别是“终点”、“通路”和“死路”。如果当前站立点是“终点”,则停止搜索;如果当前站立点是“通路”,则向下继续走;如果当前站立点是“死路”,则要向回走&#x