认识java里面的Thread

什么是线程?

线程可以理解为在进程中独立运行的子任务。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

与进程的区别:

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

  1. 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
  2. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
  3. 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
  4. 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
  5. 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。

在Java的开发包中,已经自带对多线程技术支持。实现对多线程编程的方式有两种,一种是继承Thread类,第二种是实现Runnable接口,第三种是实现Callable接口。常用的为前两者。先来看看Thread类结构

public class Thread implements Runnable {
    /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }

从上面可以看出Thread类实现了Runnable接口,他们之间是多态关系,使用Thread最大缺点是他不支持多继承,为了支持多继承,可以实现Runnable接口。
(1)首先让我们来看下第一种方法,继承extends Thread类

/*
 * @author ZWT
 * @date 2019/04/08
 * 第一种创建线程的方法是extends Thread覆盖run()方法即可
 */
public class ThreadA extends Thread {
	public void run() {
		super.run();
		try {
			// 模拟做事情执行了500ms
			Thread.sleep(500L);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("这是线程A!");
	}
	public static void main(String[] args) {
		ThreadA threada = new ThreadA();
		threada.start();//开启线程
		System.out.println("这是主线程!");
	}
}

这种方法的缺点是,一个java类只能extend继承一个父类,执行结果如下
在这里插入图片描述
(2)第二种实现方式是实现Runnable接口,实现run()方法,具体实现如下

/*
 * @author ZWT
 * @date 2019/04/08
 * 第二种创建线程的方法是实现Runable接口并实现run()方法
 */
public class ThreadB implements Runnable {
	public void run() {
		try {
			// 模拟做事情执行了500ms
			Thread.sleep(500L);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("这是线程B!");
	}
	public static void main(String[] args) {
		ThreadB threadb = new ThreadB();
		new Thread(threadb).start();//开启线程
		System.out.println("这是主线程!");
	}
}

执行结果如下:

在这里插入图片描述
(3)第三种实现Callable接口,实现call方法

/*
 * @author ZWT
 * @date 2019/04/08 
 * 第三种创建线程的方法是实现Callable接口并实现call()方法
 * 
 * Runnable封装一个异步运行的任务,可以把它想象成为一个没有参数和返回值的异步方法。
 * Callable与Runnable类似,但是有返回值。
 * Callable接口是一个参数化的类型,只有一个方法call。
 */
public class ThreadC implements Callable<String> {
	public String call() throws Exception {
		try {
			// 模拟做事情执行了500ms
			Thread.sleep(500L);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("这是线程C!");
		return "ThreadC";
	}
	public static void main(String[] args) {
		ThreadC threadc = new ThreadC();
		FutureTask<String> futuretask = new FutureTask<>(threadc);
		new Thread(futuretask).start();//启动方式与之前不同
		try {
			System.out.println("得到结果返回:"+futuretask.get());
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ExecutionException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("这是主线程!");
	}

}

执行结果如下:
在这里插入图片描述

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