什么是线程?
线程可以理解为在进程中独立运行的子任务。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.
与进程的区别:
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
- 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
- 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
- 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
- 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
- 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。
在Java的开发包中,已经自带对多线程技术支持。实现对多线程编程的方式有两种,一种是继承Thread类,第二种是实现Runnable接口,第三种是实现Callable接口。常用的为前两者。先来看看Thread类结构
public class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
从上面可以看出Thread类实现了Runnable接口,他们之间是多态关系,使用Thread最大缺点是他不支持多继承,为了支持多继承,可以实现Runnable接口。
(1)首先让我们来看下第一种方法,继承extends Thread类
/*
* @author ZWT
* @date 2019/04/08
* 第一种创建线程的方法是extends Thread覆盖run()方法即可
*/
public class ThreadA extends Thread {
public void run() {
super.run();
try {
// 模拟做事情执行了500ms
Thread.sleep(500L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("这是线程A!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadA threada = new ThreadA();
threada.start();//开启线程
System.out.println("这是主线程!");
}
}
这种方法的缺点是,一个java类只能extend继承一个父类,执行结果如下
(2)第二种实现方式是实现Runnable接口,实现run()方法,具体实现如下
/*
* @author ZWT
* @date 2019/04/08
* 第二种创建线程的方法是实现Runable接口并实现run()方法
*/
public class ThreadB implements Runnable {
public void run() {
try {
// 模拟做事情执行了500ms
Thread.sleep(500L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("这是线程B!");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadB threadb = new ThreadB();
new Thread(threadb).start();//开启线程
System.out.println("这是主线程!");
}
}
执行结果如下:
(3)第三种实现Callable接口,实现call方法
/*
* @author ZWT
* @date 2019/04/08
* 第三种创建线程的方法是实现Callable接口并实现call()方法
*
* Runnable封装一个异步运行的任务,可以把它想象成为一个没有参数和返回值的异步方法。
* Callable与Runnable类似,但是有返回值。
* Callable接口是一个参数化的类型,只有一个方法call。
*/
public class ThreadC implements Callable<String> {
public String call() throws Exception {
try {
// 模拟做事情执行了500ms
Thread.sleep(500L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("这是线程C!");
return "ThreadC";
}
public static void main(String[] args) {
ThreadC threadc = new ThreadC();
FutureTask<String> futuretask = new FutureTask<>(threadc);
new Thread(futuretask).start();//启动方式与之前不同
try {
System.out.println("得到结果返回:"+futuretask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("这是主线程!");
}
}
执行结果如下: